Stalo žaidimų naujienos (4) [LT]

bgames_news_ancor Rio Grande Games anonsavo antrą leidimą žaidimui Dominion, kuriam jau sukako 8 metai. Nors Dominion naujienos atrodo niekada nesibaigė (Rio Grande leido papildymus vieną po kito net kai pasakė, kad daugiau jų nebebus), bet antras leidimas pradiniam žaidimui (ir pirmam papildymui) atrodo logiškas žingsnis. Taip pat planuojama atsisakyt kai kurių ne visai tinkamų kortų (ypatingai kenkiančių oponentams), o jas pakeisti kitomis. Tiems, kas jau turi pirmą žaidimą ir jo papildymą bus išleisti atnaujinimo paketai (update packs), kad būtų galima sukeisti tik keičiamas kortas.


Z-Man Games spalį tęs Pandemic linijos plitimą su papildymu Pandemic: The Cure kauliukų žaidimui (pavadinimu Experimental Meds) ir nauju pilnaverčiu žaidimu Pandemic: Iberia, kuriame teks valyti vandenį ir statyt kelius 1848 metų Ispanijoje-Portugalijoje. Taip pat anonsuotas naujas žaidimas Carcassonne Around the World serijoje (Carcassonne Amazonas) ir kiti leidimai.


Lapkritį turėtų pasirodyti naujas leidimas žaidimo “Žaidimas” 🙂 Angliškai The Game. Naujas leidimas pridės ir maža papildymą.


Portal Games paskelbė apie naują klaną jų populiariam žaidimui Imperial Settlers. Šį kartą galėsime valdyt actekus, o kartu su jais atsiras ir nauja mechanika – religija.


GMT paskelbė apie naują žaidimą Commands and Colors linijoje. Šį kartą persikelsime į viduramžius. Command and Colors: Medieval kovos vyks 530-627 metais tarp Bizantijos imperijos ir persų. Žaidimo mechanizme atsirado naujų elementų, kaip šarvai ar specialūs veiksmai išvengiant žalos.

Šaltiniai:
BoardGameGeek
Board Game Breakfast

dicetowernews.com

Stalo žaidimų naujienos (3) [LT]

bgames_news_ancorEssen mugė artėja. Todėl vis daugiau naujienų yra apie tai, kas joje pasirodys:

Chech Games Edition (CGE) oficialiai pristatys Codename Pictures žaidimą, jaunesnį žaidimo Codenames brolį. Taip pat naują žaidimą Adrenaline, kuris bando atkartot kompiuterinio FPS (first person shooter) žaidimo pojūtį ir mechanikas. Alchemists žaidimas sulauks papildymo The King’s Golem. Tai unikalus dedukcijos ir resursų valdymo žaidimas, kuris žaidžiamas su mobilia aplikacija, kuri padeda atspėti magiškų gėrimų ingridientus.


Renegade Games Studios dar vienas leidėjas sudarantis palankias sąlygas fizinėms parduotuvėms. Jų žaidimo Lanterns papildymas fizines parduotuves pasieks anksčiau (12 ar daugiau kopijų).


Google išleido kortų kaladę.. Kuri sudaryta iš kortų vaizduojančių dažniausias paieškos užklausas su praleistais raktiniais žodžiais. Neaišku kokia buvo mintis leisti šį daiktą. Panaudojimo galimybės nežinomos 🙂


Spurgos! Tai yra, keletas Kickstarter projektų kuriuos vienija – Spurgos! Abu maži žaidimai yra panašus tematika, bet šiek tiek skiriasi mechaniškai. Go Nuts for Donuts! yra paprastutis blefavimo/statymo kortų žaidimas su mielais spurgų piešiniais. Doughnut Drive-Thru gi yra mišinys darbininkų išdėstymo ir veiksmų pasirinkimo. O be kortų su pasakiškais piešiniais žaidime yra ir kauliukai. Šį žaidimą leidžia ta pati kompanija kaip ir Cat Box žaidimą, kurio atvykimo į savo pašto dėžutę laukiu aš 🙂


Nieko nenustebins faktas, kad dar neišleistam Arkham Horror The Card Game žaidimui jau anonsuotas papildymas. Juk tai Fantasy Flight Games, juk tai Cthulhu 🙂


O štai žaidimas Deus ilgokai laukė pirmo papildymo (žaidimas 2014 metų). Egypt tikriausiai bus galima pamatyt Essen mugės metu.

Šaltiniai:
BoardGameGeek
Board Game Breakfast

dicetowernews.com

Chrome (Android) planuojami atnaujinimai [LT]

Google planuoja atnaujinimus mobiliam Chromui.

New tab page gaus dar daugiau šlamšto. Prasukus žemiau, bus rodomi suggestions. Jo, Firefox jau bandė tokį dalyką naujo tabo puslapyje ir nudegė. Welcome to the club. O man reik tik bookmarkus ten matyt vietoj to, kad įsimintų mano lankytus puslapius. Dar kažkodėl kai kurių puslapių nu niekaip nenori įsimint, nors lankaus ten pastoviai..

Data Saver patobulins. Video greičiau ir taupiau kraus. Nors man asmeniškai netenka video tiesiai per Chrome žiūrėt. Dažniausiai tai Youtube app. Tegul jį tobulina. Vis dar paleidžia žema kokybe kai 4G ir Wifi įjungti kartu. Dar kai silpnas ryšys bandys apmažint puslapyje rodomų elementų kiekį (nuotraukos, fonai ir pan.). Aišku, Google Ads reklama priskiriama prie esminių puslapio elementų ir jos neišmes taupant:) Jau dabar dažnai Chrome siūlo įjungt Mobile friendly režimą kai kokį puslapį atidarai su smulkiu tekstu ir pan. Data saver kadaise bandžiau. Nedraugavo su cookiais (tekdavo logintis į puslapius kas kart einant), tai išjungiau. Nelabai ir rūpi. Su 4G (ir net su 3G) pakankamai greitai krauna ir taip, ir dydis nesvarbu kai vis lieka neišnaudoto trafiko kas mėnesį:)

Dar atsiras galimybė parsisiųst puslapį ar kokį kitą dalyką lokaliai į įrenginį ir bet kada jį atidaryt/paleist, net nebūnant ryšiui. Na, gal ir patogu tam, kas dažnai ne ryšio zonoj būna. bet tai reikia pastoviai galvot apie tai, ką reikia išsaugot į offline ir vietos tam turėt įrenginy.

80073712 klaida ir Windows Servicing corruption gydymas [LT]

failedupdateSusidurti su Windows Update klaidomis darbe tenka gana dažnai. Paprastai juos sutvarkomos pakartotinai paspaudus Check for updates (ypač kai atnaujinimų patikrinimas atliekamas neseniai po švarios Windows instaliacijos ir WU servisui tenka parsisiųst nemažą kiekį informacijos apie atnaujinimus). Kartais užtenka paprasto Windows perkrovimo. Kartais padeda kiti gana paprasti dalykai. Bet neseniai teko susidurti su sunkesne problema. Turbūt atnaujinimo diegimo (ar parsiuntimo) metu kompiuteris buvo staigiai išjungtas. Dėl ko Windows Servicing failų struktūroje atsirado iškraipymas (corruption). Bandant surasti sprendimą (nes perinstaliuot mašinos visada labai nesinori) teko perskaityt nemažai straipsnių, išbandyt nemažai dalykų ir įrankių. Galiausiai pavyko užtaikyti ant Microsoft paruošto straipsnio skirto šios problemos sprendimui, kuriuo pagrindu ir sukompiliavau nedidelę instrukciją. Pradžioje instrukcijos pateikiami įprasti ir greitesni problemos sprendimo žingsniai, kuriuos verta pabandyt. Mano gi atveju padėjo tik “sveikų” failų perkėlimas iš kompiuterio donoro į sugadintą sistemą. Read More

Stalo žaidimų naujienos (2) [LT]

bgames_news_ancorPopuliarus kompiuterinis MOBA žanro žaidimas League of Legends sulaukė stalo žaidimo Mechs vs Minions (keistokas pavadinimas beje). Žaidimas buvo kurtas 3 metus ir konsultavimo bei testavimo pagalbą teikė keli žinomi stalo žaidimų apžvalgininkai Tomas Vaselis iš Dice Tower bei Kventinas Smitas iš Shut Up & Sit Down podkasto. Dice Tower vakar paskelbė savo šio žaidimo apžvalgą (kaip ir visi kiti, kadangi buvo pakelta NDA (“neskelbimo”) uždanga): Miami Dice #205: Mechs vs. Minions (League of Legends Board Game). Skelbiama, kad pirmas leidimas turės net 30 000 kopijų (anglų kalba). Taigi Riot Games tikisi didelio šio žaidimo populiarumo. Nenuostabu. Nes žaidimas su nemažu kiekiu miniatiūrų ir didele dėže įvairių komponentų kainuos tik 75$ (perkant tiesiogiai iš žaidimo puslapio). Aišku, Riot gali sau pardavinėt žaidimą už tokią kainą. Įdomu, kad žaidimas kūrimo eigoje iš konkurencinio patapo kooperatyviniu. O pasirodyt jis turėtų spalio 13 dieną.


Gerų atsiliepimų sulaukęs 2014 metų žaidimas La Granja sulauks kauliukų mėtimo versijos pavadinimu La Granja: No Siesta, kuris vieną iš didesnio žaidimo mechanikų (kauliukų priskyrimas veiksmams) pavers pagrindiniu naujo žaidimo mechanizmu. Pasirodymo data yra lapkričio pabaiga.


Read More

Stalo žaidimų naujienos (1) [LT]

bgames_news_ancorNauja rubrika. Pagalvojau, kad nemačiau nieko panašaus Lietuvos internete – naujienos apie stalo žaidimus lietuviškai. Pabandysiu kartą į savaitę (arba rečiau :D) paskelbt kelias naujienas. Kurios man atrodys įdomios, svarbios ar aktualios. Taigi, pirmas įrašas:

Pasak gandų (nieko oficialaus nepavyko rasti, taigi teks pasikliaut pono Tomo Vaselio turima informacija) AEG (Alderac Entertainment Group) stalo žaidimų leidėjas nusprendė pasekti Asmodee Noth America pėdomis ir įvesti panašias kainų politikas. Online parduotuvių savininkai negaus panašių nuolaidų, kurias gauna fizinių parduotuvių (“brick and mortar”) atstovai. Fizinės parduotuvės turės prioritetą gaunant naujus žaidimus (gaus anksčiau už Online pardavėjus). Tai jau ne pirmas leidėjas imantis pavyzdį iš Asmodee, bet kiti dažniau apribodavo prioritetą naujų žaidimų gavimui. AEG gi panašu nusprendė pilnai atkartot didesnio brolio pavyzdį su kainų apribojimais. Kaip visada, tokie žingsniai yra grindžiami norų palaikyt fizines parduotuves (FLGS – friendly local gaming store), kurios negali konkuruoti su drastiškom nuolaidom, kurias gali pasiūlyt Online pardavėjai. Bet didelė dalis bendruomenės nesutinka su tuo ir laiko tai dirbtine rinkos kontrole ir nenoru susitaikyt su pasikeitusiu rinkos landšaftu. Tai vyksta ne tik stalo žaidimų pasaulyje. Daug kur internetinės parduotuvės išstumia fizines parduotuves. Tai yra tiesiog progreso dalis. Online pirkti yra pigiau, patogiau, o kai kur tai yra vienintelis būdas nupirkti žaidimus, ypač naujus (kas aktualu ir pas mus). Įdomu kaip su laiku tai paveiks Lietuvos rinka, kur ir dabar sunkiau rasti naujesnius žaidimus net ir Online parduotuvėse. Be to daug parduotuvių Online turi kaip variantą prie fizinės prekybos. Bet pagal bent jau Asmodee politikas jie yra prilyginami prie Online pardavėjų. Kol kas reikia sulaukti oficialesnių žinių iš AEG. Bet įdomu kiek leidėjų su laiku paseks šiuo pavyzdžiu ir kaip tai įtakos pirkėjus.


Fantasy Flight Games ir Games Workshop nutraukė ilgametę partnerystę. Taigi nuo šiol FFG negamins žaidimų pagal GW licencijas ir tikriausiai nesulauksim papildymų ar naujų spausdinimų jau išleistiems žaidimams (Forbidden Starts, Chaos in the Old World, Warhammer Quest: The Adventure Card Game, Warhammer: Invasion, Blood Bowl ir kiti). Labiausiai apmaudu dėl jau išleistų žaidimų. Warhammer Quest sulaukė vos vieno mažo papildymo, o žaidimas tikrai turėjo daug fanų. Skyrybų priežastim galima laikyt ir GW norą patiems leisti daugiau stalo žaidimų, o ne tik miniatiūrų žaidimus. Taip pat ir FFG galbūt nusprendė atsiriboti nuo GW ir išleisti nuosavą miniatiūrų žaidimą (Rune Wars).


Read More

1 year blog summary [LT-EN]

blog-1year-sm-2

[LT] Lygiai prieš metus pradėjau šį blogą, paskelbiau pirmą įrašą. Per tuos metus iš viso paskelbta 78 įrašai. Sulaukta 4 komentarų (na gera, gudrauju, du iš jų buvo mano atsakymai 🙂 ). Tiesa, kol įdiegiau anti-spamo įskiepį sulaukdavau nemažai spam komentarų kasdien. Šiuo metu blokuota 1347 spam komentarų 🙂

[EN] Exactly one year ago i have started this blog, posted my first entry. During this year 78 entries have been posted. I’ve received 4 comments (ok ok, i’m cheating, two of them were my replies 🙂 ). Although, until i have installed anti-spam plugin i was getting lots of spam comments daily. 1347 spam comments have been blocked by now 🙂

[LT-EN] Paskelbti įrašai pagal kategorijas/Posted entries by categories:

Board Games (43)
Technology (19)
Next game (14)
Movies (12)
Top10 (10)
Yes-No (5)
Artwork (2)
General (3)
Live session (2)
Books (1)

Board Game Review – Camel Up [LT]

Camel Up

Įdomus žaidimas, kuris gali būti labai smagus su tinkama kompanija (nežaidžiantys ar tik pradedantis žaisti). Jis netgi tinkamai veikia su 8 žaidėjais (ir daugiau su papildymu). Aišku, nebandžiau jo su mažesniu skaičiumi žaidėjų. Visos 3 mano partijos buvo su 8 žaidėjais. Tikriausiai žaidime yra daugiau strategijos ir pasirinkimų kai žaidėjų mažiau bei gali daugiau planuoti į priekį. Bet vis tiek šis žaidimas yra labai lengvas, labai priklausantis nuo sėkmės. Kas iš dalies ir daro jį patraukliu ir verčia žmones šaukti iš džiaugsmo ar nusivilimo, kai kauliukas išrieda iš piramidės. Bet tai netinkamas žaidimas mėgstantiems apmąstymus, sunkesnes mechanikas. Nors ir mėgėjai sunkesnių žaidimų gali įvertinti šį žaidimą kaip atsipalaidavimo variantą žaidimo vakaro pabaigai. Džiaugiuosi, kad jį turiu ir tai yra stiprus 7/10.

Board Game Review – Automobiles [LT]

Automobiles

Kaladės konstravimo žaidimas su kubelių maišu iš kurio juos trauki norint judėti lenktynių trasa. Tai skamba kaip puikus mišinys vienos iš mano mėgstamiausių mechanikų (kaladės konstravimas) ir unikalios lenktynių temos. Žaidimas nėra blogas, bet net ir po 5-6 bandymų jį žaist nesugebėjau rasti daug ko, kas jame patiktų. Pirmiausia, tai jis labai nenuspėjamas. Gali šliaužti vos po kelis laukelius kelis ėjimus iš eilės ir staiga šauti per pusę trasos kitame ėjime. Taip, turi valdyti savo pasirinkimą (kubelių maišą) ir gerinti pasirinkimą, bet tai tiesiog ne visai veikia. Sunku tai paaiškinti. Tiesiog tavo pasirinkime labai daug šiukšlių ir jų tik daugėja žaidimui vykstant. Yra kai kurie kubeliai, kurie leidžia atsikratyt šiukšlių (ar nenaudingų kubelių), bet tuo pačiu ir jie patys pasidaro tokiomis pačiomis šiukšlėmis. Taip pat labai sunku numatyti kokios spalvos įprastų lenktynių kubelių tau reikia ir kiek, nes kiekvienam trasos vingyje jų reikia vis kitokių, o tu gali ištraukti iš maišo visiškai tam momentui netinkamus kubelius. Žaidimas teikia daug kintamumo, kadangi kiekvieno spalvos kubelis turi kelias kortas su skirtingom savybėm iš kurių viena bus panaudota konkrečioje žaidimo partijoje. Bet tai sukuria dar vieną problemą, kai turi pastoviai tikslinti ką daro vienos ar kitos spalvos kubelis toje partijoje. Aišku, su laiku tai įsiminsi, bet ši atmintis nebus naudinga žaidžiant kitą kartą ir teks išmokti iš naujo, nes bus naudojamos kitos kortos su savybėmis. Tai pasidaro ypatingai nepatogu, kai žaidi internete ir padarai tik kelis ėjimus per dieną (žinau, tai ne visai sąžininga žaidimo atžvilgiu, nes jis nebuvo sukurtas tokiam žaidimo būdui, bet aš pagrinde žaidžiu tik taip). Taigi, aš sutinku, kad tai unikalus ir gudrus dizainas su maišo konstravimo mechanizmu ir įdomia lenktynių tematika, bet man tik 7/10.

Yucata implementacija: kaip su dauguma naujų žaidimų jis naudoja 2.0 framework versiją ir veikia gerai. Vienintelė problema tai kortos, ką aš paminėjau anksčiau, kadangi jos per mažos ir reikia spausti ant jų, kad priartinti ir perskaityti savybės tekstą. Bet įtariu ne labai įmanoma kažką dėl to padaryti. 9/10