Kinopavasaris 2017 – Portas [LT]

Portas (Porto). Kalniukai ir nuokalnės, siauros gatvės. Graublėtas, nostalgiškas vaizdas ekrane. Puiki muzika. Skirtingi laiko rakursai, verčiantys kitaip pajusti prieš tai jau matytas scenas ir įvykius. Skoningos meilės scenos, be perspausto realizmo. Romantiška, šiek tiek filosofiška. Vėl apie meilę ir apie jos trumpaamžiškumą. Finalas pradžioje, po to kelias lyg jo. Viskas patiko, labai. Ir net nelabai yra ką daugiau pasakyt. Na, galvojau, gal tos pasikartojančios scenos galėjo būti geriau įgyvendintos. Bet tiek to. Kol kas mano favoritas. 10/10

Stalo žaidimų naujienos (23) [LT]

Regis šiuo metu stalo žaidimų pasaulyje yra kelios naujos mados. Tai Escape kambarių stalo žaidimo variantai ir detektyviniai žaidimai. Paskutiniu metu buvo išleista eilė galvosūkių žaidimų. Vienas jų Unlock!, kuris vėlgi duoda užduotį kažką atrakinti, atrasti išeitį iš “kambario” ir visas žaidimas pagrįstas kortų kalade.


O štai Portal Games sugalvojo prie žaidimo prijungti ir internetą. Jų kuriamas žaidimas Detective: A Modern Crime Boardgame bus panašus į kitus detektyvinius žaidimus, kai yra byla, tam tikra tekstinė informaciją ir reikia su dedukcijos pagalba išnarplioti ją. Tik šiuo atveju žaidėjai galės ieškoti pagalbinės informacijos ir Google ir Wikipedia pagalba, o pasitikrint ar jų radiniai turi įtakos bylai jie galės specialiai leidėjų paruoštame puslapyje. Taip. Žaidimo neišeis pažaist be kokios nors internetinės naršyklės. Iš kitos pusės yra plačios galimybės plėsti žaidimo duombazę. Tiesa, panaši ateitis buvo žadama Plaid Hat Games sukurtai Crossroads aplikacijai. Bet po to kai šią kampaniją įsigijo Z-Man Games, o tą savo ruožtu Asmodee, aplikacija buvo apleista ir naujinių nesulaukia. Šio detektyvinio žaidimo turėtume sulaukti 2018 metais.


Kitas žaidimas detektyvų tematika turintis pasirodyti kitais metais – Detective: City of Angels. Žaidimo veiksmas vyks 1940-ųjų Los Andžele. Dauguma žaidėjų įsikūnys į LAPD inspektorius ir bandys išnarplioti bylas. Vienas gi bus The Chisel, kaip įmanoma trukdantis tyrimui. Jis galės pasirinkti kokius atsakymus duos liudytojai ir įtariamieji tardymų metu.


Grįžtant prie Portal Games temos. GAMA konferencijos metu jie pristatė papildymą populiariam Cry Havoc žaidimui. Pavadinimu Aftermath. Šis papildymas pridės naujų pastatų ir savybių visoms frakcijoms. Taip pat žaidėjai galės pasirinkti ar žaisti su šiek tiek modifikuota taškų skyrimo sistema (kuri neturėtų leisti kažkam toli pabėgti į priekį). Kitas papildomas modulis – lyderiai su specialiomis savybėmis. Bei bendrų pastatų grupė, kuriuos galės rinktis visos žaidimo frakcijos.


Neseniai teko vienam šventiniam vakarui ieškoti žaidimo “roll and write” tipo. Kai ridenami kauliukai ir visi kažką išbraukia ar įrašo savo lapeliuose. Qwinto, Rolling America, Dice Stars yra keli tokio tipo žaidimai. Deja, Lietuvoje kol kas tokiu neteko rasti. Todėl labai sudomino žinia, kad Nevermore Games ir Button Shy planuoja leisti knygutes, kur būtų ne vienas ir ne du tokio tipo žaidimai ir vadinsis tokių knygų leidyba – The Spiel Press. Šiuose žaidimuose taip pat bus stipri tema ir Legacy elementai, kai viename puslapyje laimėta ar pralaimėta partija įtakos kitame esantį žaidimą. Viename iš anonsuotų žaidimų-knygų keisis politinis žemėlapis, kitame kosmoso. Read More

Kinopavasaris 2017 – Šeimyniškas gyvenimas [LT]

Po filmo peržiūros prisiminus jo pavadinimą viskas kaip ir stoja į savo vietas. Šeimyniškas gyvenimas (Vida de Familia) yra ironiška juosta apie apsimetimą kažkuo kitu, galbūt tuo, kuo norėtum būti, bet kuo toliau, tuo labiau klimpstant į akligatvio situaciją, kai melas kaip sniego kamuolys įgauna tokį mąstą, kad sunku tikėtis atleidimo. Filmui lyg ir trūksta kokios tai apčiopiamesnės, stipresnės pabaigos. Nors parodyta pabaiga ir realesnė, gyvenimiškesnė. Bet dviejų herojų harmoniški santykiai ekrane padeda iškelti kino juostą aukščiau. Jau penkti metai praėjo nuo kadaise matyto “Bonsai”, todėl tik miglotai prisimenu tą filmą, bet gal ir matosi tam tikri panašūs elementai su ilgais tyliais kadrais (tyliais santykinai, nes vis tiek skamba koks nors garsas ar muzika). Šiame filme persipynė klasikinė, sunkaus roko ir industrinė muzika, kuri kažkiek iliustruoja skirtingas herojaus būkles. Iš dviejų matytų filmų (kurie abu beje čilietiški) šitas paliko didesnį įspūdį. 8/10

Board Game Review – Brick Party [LT]

Žaidimas gali būti drąsiai įtrauktas į vakarėlių žaidimų sąrašą. Nes jį žaidžiant netruks nei juoko, nei emocijų (kartais net labai stiprių). Tai antras mano Renagade Game Studios žaidimas. Jo apžvalgą mačiau labai seniai, bet kai pastebėjau jį mūsų FLGS parduotuvės puslapyje su nuolaida ir labai patrauklia kaina, pagalvojau “Kodėl gi ne? Toks žaidimas gali praversti kolekcijoje”. Kol kas kelios žaidimo partijos buvo smagios. Žaidimas gali būti ir sunkus (ypač tiems, kam sunku mintyse įsivaizduot geometrines figūras – kas man visada buvo sunkokas uždavinys). Bet naudojant tik lengviausio sunkumo kortas ir šiek tiek supaprastinus taisykles žaidimą galima pritaikyti ir vaikams. O tai padėtų lavinti jų miklumą ir analitinį mąstymą, bei galbūt bendradarbiavimo įgūdžius 🙂 Žaidime gali būti laikinos ar pastovios komandos po du žmones. Kiekviena pora nusprendžia, kas bus architektu (pasakos ką ir kaip statyt) ir statytoju (statys figūrą pagal kito instrukcijas). Architektas taip pat nusprendžia kokio sunkumo kortą iš jo turimų bus bandoma statyt (žaidime yra 4 sunkumo lygių kortos). Bet viską paįvairina papildomos taisyklės, kurių viena yra ištraukiama prieš kiekvieną raundą. Gali būti, kad architektas negalės nieko sakyti ir tik gestais galės nurodyti statytojui, ką daryti. O galbūt statytojas turės statyti figūrą užsimerkęs. Vienaip ar kitaip, bus smagu 🙂 Kartais būna labai sunku laikytis taisyklių ir neįdėt statytojui reikiamos plytelės į rankas ar tylėti, kai gali rodyti tik gestais. Su laiku pradedi suprasti kaip geriau paaiškinti partneriui tam tikrus momentus, kaip elgtis esant vienai ar kitai taisyklei. Pabuvęs architektu supranti ką jaučia statytojas, kai pats atsiduri jo kailyje ir atvirkščiai. Žaidimas yra labai paprastas, su nedaug komponentų ir statomos figūros yra labai panašios. Todėl naujumas gali greitai išgaruoti. Aišku, yra tuščios kortos ir galimybė sugalvoti savo taisykles. Žaidimą gali susikurti ir pats panaudojęs kelias atliekamas Lego kaladėles ir užrašius ant lapelių figūras bei taisykles. Nors jo kaina tokia nedidelė, kad gal neverta investuoti savo laiko į kopijos gamybą. Stiprus 7/10.

Kinopavasaris 2017 – Neruda [LT]

Nesu susipažinęs su šio poeto kūryba ar istorija. Nors nežinau ar tiems kas žino nuo to filmas pasidaro daugiau įdomesnis ar ne. Filmas netradicinis, šiek tiek siurrealus.  Kartais atrodo komiškas, ironiškas, kartais labai poetiškas. Scenarijus tikrai originalus. Nors ir ne visai nauja, nes kažką jau tokio matęs ar skaitęs, kad ir “Įprastas stebuklas”, kur rašytojas susiduria su savo kūrybos herojais. Bet šiuo atveju realybė ir fantazija susilieja labiau ir taip iki galo ir neįmanoma suprasti. Ypač nežinant tikros istorijos. Tiesa, prieš filmą buvo papasakota ką pamatysim. Todėl kurį laiką po filmo galvojau ar tai buvo gerai ar blogai. Nes paprastai mėgstu žiūrėti filmus nieko nežinant ir mažiau skaitant aprašymą. Bet šiuo atveju visgi manau man tas padėjo, nes nežinant filmo fabulos kokią pusę filmo turbūt būtų labai keista. Tad įdomu žinot kaip reagavo į filmą nieko nežinantys žiūrovai. Prie komiško ar satyriško filmo elemento prisidėjo klišinis senų detektyvinių filmų važiavimo rodymas (filmuojant su siūbuojama mašina už jos rodant ekrane bėgantį kelią). Lyg ir nesu matęs kitų Pablo Larrain filmų, bet kaip suprantu šokinėjimas tarp vietų ir laiko rodant vieną dialogą (kai dialogas nenutrūksta, bet vis keičiasi lokacija ir laikas, kas nėra logiška) yra jo firminis dalykas. Kartais tiko, kartais atrodė pernelyg keista. Nors ir visas filmas (ir pats Neruda (Neruda)) yra šiek tiek ekscentriškas. Bet galiausiai pripratau prie šio stiliaus, šio pasaulio. Filmas neblogas, bet ne visai mano. 7/10

Windows 10 Insider Preview – Builds 15058-15063 [LT]

Microsoft tęsia žaibiškai išleidžiamų build’ų su pataisymais procesą. Taigi, buvo išleisti 15058, 15060, 15061 build’ai skirti PC ir 15063 PC ir Mobile. Beje, įdiegus 15063 startavo Edge naršyklė su “Welcome to the best Windows ever” pranešimu, kuriame siūlo išbandyt Edge bei Office su OneDrive. Panašu, kad po Creators Update diegimo visi vartotojai pamatys jį. Taip pat internete pasirodė informacija, kad 15063 turėtų būti RTM build’u (oficialus Creators Update build’as). Kas dar buvo pataisyta:

  • Ištaisyta klaida, kai po šifruoto PDF dokumento pervadinimo nusimušdavo nustatymas programos, kuri atidaro PDF (jei tam nebuvo nustatyta Edge naršyklė);
  • Pataisytas taskhost.exe nulūžimas greitai įvedant tekstą į prisijungimo langus UWP aplikacijose (naudojant Tab persijungimui tarp laukelių);
  • Turi būti įmanoma greitai paleist Edge iš naujo po to kai naršyklė nulūžo ir nereikia laukti kelias minutes kol bus uždaryti foniniai procesai (kodėl gi nepadaryt, kad naršyklė nelūžinėtų 🙂 );
  • O štai ir sekančioj eilutėj rašoma, kad pataisytas Edge nulūžimas prasidėjęs su 15061 build’u;
  • Neturėtų likti vaizdo iškraipymų žiūrint tam tikrus mp4 video įrašus su Movies and TV aplikacija;
  • Network Connections lange vėl atsirado prieš tai dingę kai kurie VPN prisijungimai;
  • Mobile: foniniai procesai (OneDrive, camera roll sync, t.t.) dabar turėtų veikti tvarkingai;
  • Mobile: pataisyta problema su galimybe prarasti visą skambučių, žinučių ir pašto istoriją po netikėto telefono persikrovimo;
  • Jau turėtų veikti atsinaujinimo iš Anniversary Update (14393) į 15063 buildą procesas.

Read More

Stalo žaidimų naujienos (22) [LT]

Neseniai rašiau apie Ashes: Rise of the Phoenixborn papildymus. Plaid Hat Games pateikė daugiau detalių. Bus atnaujintos taisyklės. Taip pat planuojamas naujas žaidimo leidimas su kai kuriais pataisymais kortose (tikslesnis savybių aprašymas). Bei pristatyti du nauji papildymai: The Goddess of Ishra ir The Boy Among Wolves.


Taip pat atsirado daugiau detalių apie ateinantį T.I.M.E. Stories papildymą Lumen Fidei. Veiksmas vyks 15-to amžiaus Ispanijoje, karų tarp krikščionių ir maurų laikais. Užduotis bus pargabent iš praeities ypatingų savybių turintį reliktą.


Anksčiau rašiau apie CMON akcijų išleidimą. Dabar gi Tasty Minstrel Game paleido akciją-servisą leidžiantį žmonėms įsigyti dalį kompanijos. Bet toks įsigijimas neduoda jokių galių ir tikriausiai net neduos dividendų. Vienintelė nauda pirkėjams būtų TMG pardavimo atveju, nes tada jie galėtų pretenduoti į dalį sandorio sumos. Atrodo lyg TMG ruošiasi parsiduoti stambesniam leidėjui (vėl Asdmodee ranka?).


Kita neįprasta žinia tai, kad po maždaug 10 metų pertraukos Games Workshop vėl leis JAV rinkoje prekiaut jų produktais internetiniuose parduotuvėse. Aišku pardavėjams taikomi įvairūs apribojimai, bet žingsnis vis tiek netikėtas.


 Hasbro pristatė naujas Monopolio žaidimo figūrėles, kurios pakeis antpirštį ir kitas figūrėles už kurių išėmimą balsavo žmonės. Žaidime atsiras T-Rex dinozauras, guminis ančiukas ir pingvinas. Read More

O, Androide O, ką tu mums atneši? [LT]

Google padarė prieinamą programų kūrėjams naujos Android laidos preview versiją. Galutinis leidimas turėtų būti rudenį. Ką gi kol kas pavyko sužinoti apie naujoves jau aštuntoje žaliojo droido versijoje (beje, daug kas mano, kad kodinis pavadinimas bus Oreo sausainiukas, nors su K irgi daug kas manė apie Key Lime Pie, bet gavosi KitKat)?

  • Google jau antrą ar trečią kartą žada kovoti su foniniais procesais norint išspaust dar šiek tiek baterijos laiko (o tai galbūt atsilieps papildomais galvos skausmais kūrėjams ir naudotojams, kai vėl jų naudojamas pašto klientas ar kita programa nustos veikti fone..).
  • Kitas patobulinimas – pranešimų (“notifications”) grupavimas į kanalus. Kol kas viskas labai miglota, bet lyg ir tai turėtų leisti valdyti atskirus vienos aplikacijos pranešimų tipus pranešimų panelėje (nutildyt vieną tipą ir pan.) nelendant į pačios aplikacijos nustatymus. O dar bus galima užmigdyt (“snooze”) pranešimą, kad jis vėl atsirastų po kiek laiko 🙂
  • Taip pat planuojama gerint garso kokybę naudojant bevieles ausines;
  • Bei bus leista kurti besiadaptuojančias ikonas programoms (priklausomai nuo taikomos temos). Kaip rodo paveiksliukai, panašu, kad ikonos galės būti apvalios, kvadratinės ir su apvaliais kampais. Tik kokia dalis programų kūrėjų pasivargins sukurt 3 variantus ikonos.
  • “Picture in picture” režimas video rodymui;
  • Galimybė kažką rodyti nutolusiam ekrane (a’la Continuum?);
  • Autofill APIs – kurie leis slaptažodžių valdymo programos legaliai naudoti automatinio laukelio užpildymo funkcijas;
  • Platesnė spalvų paletė aplikacijoms (nėjau ji buvo apribota lyg šiol?);
  • Patobulintas WebView bei Java ir Android Runtime, kad kai kurios aplikacijos gautų 2x greitaveikos prieaugį;
  • Network Aware Networking – leidžiantis keliems Android įrenginiams bendraut tarpusavyje per WiFi, net jei nėra interneto ryšio.

Daugiau detalių turėtume sulaukti Google I/O konferencijos metu, gegužės 17-19 dienomis. O kol kas šią versiją gali išbandyti Nexus 5X ir naujesnių Nexus\Pixel įrenginių savininkai (arba emuliatoriuje). Tiesa, teks siųstis atvaizdą ir pačiam jį įrašyti.

Stalo žaidimų naujienos (21) [LT]

Tiems, kas stebi stalo žaidimų Kickstarter sceną, tai visai ne naujiena. Eilinis žaidimas iš garsaus dizainerio Eric M. Lango, eilinis žaidimas iš CMON leidėjo su krūva puikiu miniatiūrų, dvasinis populiaraus Blood Rage žaidimo pasekėjas. Nenuostabu, kad Rising Sun kampanija jau pirmą dieną surinkto beveik 900 tūkstančių dolerių. Šiuo metu jau yra surinkta 2.2 milijono ir liko dar 18 dienų. Žaidimo veiksmas yra senovinėj Japonijoje. Jame yra nemažai Japonijos mitų elementų. Panašu, kad Rising Sun nuo Blood Rage skirsis didesniu dėmesiu diplomatijai (žaidėjai galės susijungti į galimai labai trumpalaikes sąjungas). Žaidimas turėtų pasirodyti 2018 metais.


Ant kulnų puikiam Rising Sun startui atėjo kita naujiena iš to paties Eric M. Lang, kuris iki šiol buvo nepriklausomas dizaineris. Nuo balandžio 1 d. jis tampa CMON (buvęs Cool Mini or Not) žaidimo dizaino vadovu. Su CMON jis bendradarbiauja seniai, todėl toks pasirinkimas nestebina. Ir turbūt sulauksim dar daugiau gerų žaidimų su miniatiūrom. Tik aišku daugumai kyla klausimas ar tai nepaveiks pačio Lango kūrybos, ar nesumažės jo dizaino darbų apimtis.


Šiuo metu JAV vyksta kasmetinė stalo žaidimų leidėjų ir platintojų konferencija GAMA, todėl pasirodo daugiau naujienų apie būsimus žaidimus. Nors galbūt ne tiek daug kaip GenCon ar Essen mugių metu.


Egzistuoja ne mažai (nors ir ne tiek daug) lenktynių žaidimų, automobilių lenktynių žaidimų. Bet kol kas niekas nebuvo sukūręs žaidimo apie pitstopo komandas. Iki šiol. Nes Stronghold Games GAMA konferencijoje anonsavo žaidimą Pit Crew, kuriama kaip tik reikės valdyti bokso komandą ir varžytis su kitomis. Įdomu, kad praeitais metais jau buvo išleistas tokio pat žaidimo ir tematikos žaidimas 🙂


 Dar spalį atsirado žinios apie naują Dead of Winter papildymą – Warring Colonies. Vakar Watch It Played twitter paskyroj buvo paviešinta skaidrė su šiek tiek detalių. Pasirodo apjungus šį papildymą su The Long Night, žaidimą galės žaisti iki 11 žaidėjų vienu metu. Tokiu būdu žaidime veiks dvi kolonijos ir jos konkuruos tarpusavyje. Read More

Windows 10 Insider Preview – 15047-15055 [LT]

Po 15046 build’o jau buvo 15047 skirtas Mobile ir 15048 PC versijoms bei 15051 Mobile. O šiandien atsirado ir 15055 (Mobile ir PC). Atskirai apie visus šiuos atnaujinimus nerašiau, nes nieko įdomaus ir naujo juose nebuvo. Kaip jau sakiau, Microsoft artėja prie finišo tiesiosios ir dabar vyksta pagrinde tik klaidų taisymai (nors dar likusių ir vis atsirandančių naujų problemų skaičius vis dar didelis). Įdomu, kad 15048 build’e vėl grįžo užrašas ekrano kampe su Insider build’o versija. Gal Insider programos dalyviai paprašė grąžint atgal šį užrašą (“watermark”), kad būtų patogiau matyti kokią versiją testuoji ir galima būtų greit pamatyt ar naudojamas Insider build’as ar įprasta versija (čia tik mano spėjimas). Keli aktualiausi pataisymai:

  • Pataisytas adreso su tarpais kopijavimas Edge naršyklėje. Tarpai neturėtų būti paverčiami į %20 nukopijavus.
  • Atliekant paieška puslapyje Edge naršyklėje pereinant prie kito surasto žodžio puslapis automatiškai bus prasukamas, kad rastas žodis būtų viduryje ekrano.
  • Turi būti vėl įmanoma pakeisti ryškumą po nešiojamo kompiuterio dangčio uždarymo ir atidarymo, kai uždarius dangtį kompiuteris nenustatytas užmigti.
  • Pataisyta klaida, kai bandant atnaujint build’ą procesas sustodavo ties 71% ir sistema sugrįždavo prie buvusio build’o;
  • Symantec/Norton atnaujinti virusų aprašai neturėtų kelti problemų parsiunčiant naują build’ą;
  • Microsoft Edge neturėtų rodyti “Not responding” atidarant puslapį paspaudus ant nuorodos kitoje programoje ar kopijuojant puslapio adresą į adreso laukelį.
  • Pataisytos kelios problemos su renderinimu ir Edge naršykle naudojant kelis monitorius;
  • Pataisyta problema su kai kurių įrenginių neaptikimu su Bluetooth;
  • OneDrive aplikacija neturėtų kartais pilnai apkrauti procesoriaus.

    Mobile:

  • Pataisyta problema, dėl kurios pilno ekrano leidžiamame video Edge naršyklėje reikėjo du kartus spausti Play\Pause mygtukus.
  • Task switcher turėtų pasileisti greičiau;
  • Data Usage lange neturėtų trukti informacijos apie mobilaus ryšio panaudojimą;
  • Pataisyta problema, kai Cortana skaitė žinutes su daug viena po kitos einančiomis emoji labai aukštu tonu 🙂
  • Pataisyta problema su neveikiančiu garsumo valdymu po ausinių prijungimo ar atjungimo.

Read More