Kaip tęsinys sąrašo pateikto Family Showdown kanale, sudariau savo Top 10 sąrašą stalo žaidimų mechanizmų. Kiekvieną mechanizmą papildysiu keliais žaidimais, kurie mano manymu geriausiai atitinka kategoriją (aišku iš tų kuriuos žaidžiau). Beje, aš nesirėmiau jokių oficialių sąrašu mechanizmų. Kai kuriuos sugalvojau pats 🙂
10. Set Collection (Rinkinys)
Viena pirmųjų mechanikų kurias sutinki pradedant žaist modernius stalo žaidimus (ir dažnai tradicinius kortų žaidimus). Tai taip pat dažnai yra papildoma mechanika stalo žaidime. Kaip Ticket to Ride, kur turi rinkti vienos spalvos kortų rinkinius, kad galėtum pastatyti kelius. Tokaido žaidime renki paveikslų kortas, kad sukurtum nuostabią panoramą (ir gautum krūvą taškų). Yra ir maži žaidimai, kur kortų rinkinio mechanika yra kertinė, kaip Jaipur ar Coloretto.
9. Dice Allocation (Kauliukų paskirstymas)
Ne tik kauliukų ridenimas, bet ir gautų rezultatų paskirstymas įvairiems veiksmams. Tai šiek tiek primena darbininkų paskirstymo mechaniką, bet šiuo atveju skaičius ant kauliuko irgi svarbus ir įtakoja rezultatą. Mano mėgstamiausias šiame žanre taipogi mano žaidžiamiausias – Zooloretto: The Dice Game. Iš esmės tai “aš paskirstau – tu renkiesi” tipo žaidimas. Kai tu meti kauliukus ir renkiesi kaip juos paskirstyt tarp sunkvežimių. Ir tada tavo oponentas renkasi ar imti kauliukus ar rident papildomus. The Voyages of Marco Polo žaidime dedami kauliukai su jų skaičiais įvairiose vietose ir gaunami resursai atsižvelgiant į skaičius. Dice Town irgi leidžia pasirinkti kaip panaudoti savo kauliukų “ranką”. O Nations: The Dice žaidimas leidžia sujungti kelių kauliukų reikšmes kartu perkant kortas.
[LT] Pagaliau pavyko laimėti pirmą kartą žaidžiant Marco Polo (kuris The Voyages)! 🙂 Yucata puslapyje. Šį kart nusprendžiau išbandyt jį dviese. Nors ir rašiau, kad žaidimas atrodo per trumpas, bet kartais Yucatoje pasitaiko žmonių negerbiančių tavo nustatyto laiko limito ėjimui ir keli mano žaidimai užtruko savaites, kai man norėjosi kuo greičiau pilnai išbandyt šį žaidimą. Žaidimo eiga labai nesiskyrė nuo žaidimo su daugiau žmonių. Šį kartą daug keliavau ir buvau įsitikinęs, kad įvykdžiau vieną kelionės tikslą. Pasirodo, kad ne 😀 Mano oponentas irgi. Laimėjimą lėmė tai, kad pirmas pasiekiau Pekiną ir tai, kad įvykdžiau daug kontraktų. Gavau bonusą už daugiau turimų kontraktų ir aplankytų vietovių. Tai kažkiek keliavimas visgi atsipirko, bet gal galėjau vietoj to įvykdyti dar 3-4 kontraktus ir surinkti tuos taškus vis tiek? Vis dar nesu įsitikinęs, kad keliavimas yra išdirbta šio žaidimo dalis. Beje, pasirinkau veikėją, kuris gauna 1 daiktą iš to ką renkasi oponentas turguje. Todėl turėjau nemažai resursų kontraktams vykdyti. Bandysiu dar karts nuo karto pažaist šį žaidimą (su dviem ar daugiau žaidėjų). Gal dar pasikeis mano nuomonė apie jį.
Kahuna