Windows 10 Insider Preview – Builds 15058-15063 [LT]

Microsoft tęsia žaibiškai išleidžiamų build’ų su pataisymais procesą. Taigi, buvo išleisti 15058, 15060, 15061 build’ai skirti PC ir 15063 PC ir Mobile. Beje, įdiegus 15063 startavo Edge naršyklė su “Welcome to the best Windows ever” pranešimu, kuriame siūlo išbandyt Edge bei Office su OneDrive. Panašu, kad po Creators Update diegimo visi vartotojai pamatys jį. Taip pat internete pasirodė informacija, kad 15063 turėtų būti RTM build’u (oficialus Creators Update build’as). Kas dar buvo pataisyta:

  • Ištaisyta klaida, kai po šifruoto PDF dokumento pervadinimo nusimušdavo nustatymas programos, kuri atidaro PDF (jei tam nebuvo nustatyta Edge naršyklė);
  • Pataisytas taskhost.exe nulūžimas greitai įvedant tekstą į prisijungimo langus UWP aplikacijose (naudojant Tab persijungimui tarp laukelių);
  • Turi būti įmanoma greitai paleist Edge iš naujo po to kai naršyklė nulūžo ir nereikia laukti kelias minutes kol bus uždaryti foniniai procesai (kodėl gi nepadaryt, kad naršyklė nelūžinėtų 🙂 );
  • O štai ir sekančioj eilutėj rašoma, kad pataisytas Edge nulūžimas prasidėjęs su 15061 build’u;
  • Neturėtų likti vaizdo iškraipymų žiūrint tam tikrus mp4 video įrašus su Movies and TV aplikacija;
  • Network Connections lange vėl atsirado prieš tai dingę kai kurie VPN prisijungimai;
  • Mobile: foniniai procesai (OneDrive, camera roll sync, t.t.) dabar turėtų veikti tvarkingai;
  • Mobile: pataisyta problema su galimybe prarasti visą skambučių, žinučių ir pašto istoriją po netikėto telefono persikrovimo;
  • Jau turėtų veikti atsinaujinimo iš Anniversary Update (14393) į 15063 buildą procesas.

Read More

Stalo žaidimų naujienos (22) [LT]

Neseniai rašiau apie Ashes: Rise of the Phoenixborn papildymus. Plaid Hat Games pateikė daugiau detalių. Bus atnaujintos taisyklės. Taip pat planuojamas naujas žaidimo leidimas su kai kuriais pataisymais kortose (tikslesnis savybių aprašymas). Bei pristatyti du nauji papildymai: The Goddess of Ishra ir The Boy Among Wolves.


Taip pat atsirado daugiau detalių apie ateinantį T.I.M.E. Stories papildymą Lumen Fidei. Veiksmas vyks 15-to amžiaus Ispanijoje, karų tarp krikščionių ir maurų laikais. Užduotis bus pargabent iš praeities ypatingų savybių turintį reliktą.


Anksčiau rašiau apie CMON akcijų išleidimą. Dabar gi Tasty Minstrel Game paleido akciją-servisą leidžiantį žmonėms įsigyti dalį kompanijos. Bet toks įsigijimas neduoda jokių galių ir tikriausiai net neduos dividendų. Vienintelė nauda pirkėjams būtų TMG pardavimo atveju, nes tada jie galėtų pretenduoti į dalį sandorio sumos. Atrodo lyg TMG ruošiasi parsiduoti stambesniam leidėjui (vėl Asdmodee ranka?).


Kita neįprasta žinia tai, kad po maždaug 10 metų pertraukos Games Workshop vėl leis JAV rinkoje prekiaut jų produktais internetiniuose parduotuvėse. Aišku pardavėjams taikomi įvairūs apribojimai, bet žingsnis vis tiek netikėtas.


 Hasbro pristatė naujas Monopolio žaidimo figūrėles, kurios pakeis antpirštį ir kitas figūrėles už kurių išėmimą balsavo žmonės. Žaidime atsiras T-Rex dinozauras, guminis ančiukas ir pingvinas. Read More

O, Androide O, ką tu mums atneši? [LT]

Google padarė prieinamą programų kūrėjams naujos Android laidos preview versiją. Galutinis leidimas turėtų būti rudenį. Ką gi kol kas pavyko sužinoti apie naujoves jau aštuntoje žaliojo droido versijoje (beje, daug kas mano, kad kodinis pavadinimas bus Oreo sausainiukas, nors su K irgi daug kas manė apie Key Lime Pie, bet gavosi KitKat)?

  • Google jau antrą ar trečią kartą žada kovoti su foniniais procesais norint išspaust dar šiek tiek baterijos laiko (o tai galbūt atsilieps papildomais galvos skausmais kūrėjams ir naudotojams, kai vėl jų naudojamas pašto klientas ar kita programa nustos veikti fone..).
  • Kitas patobulinimas – pranešimų (“notifications”) grupavimas į kanalus. Kol kas viskas labai miglota, bet lyg ir tai turėtų leisti valdyti atskirus vienos aplikacijos pranešimų tipus pranešimų panelėje (nutildyt vieną tipą ir pan.) nelendant į pačios aplikacijos nustatymus. O dar bus galima užmigdyt (“snooze”) pranešimą, kad jis vėl atsirastų po kiek laiko 🙂
  • Taip pat planuojama gerint garso kokybę naudojant bevieles ausines;
  • Bei bus leista kurti besiadaptuojančias ikonas programoms (priklausomai nuo taikomos temos). Kaip rodo paveiksliukai, panašu, kad ikonos galės būti apvalios, kvadratinės ir su apvaliais kampais. Tik kokia dalis programų kūrėjų pasivargins sukurt 3 variantus ikonos.
  • “Picture in picture” režimas video rodymui;
  • Galimybė kažką rodyti nutolusiam ekrane (a’la Continuum?);
  • Autofill APIs – kurie leis slaptažodžių valdymo programos legaliai naudoti automatinio laukelio užpildymo funkcijas;
  • Platesnė spalvų paletė aplikacijoms (nėjau ji buvo apribota lyg šiol?);
  • Patobulintas WebView bei Java ir Android Runtime, kad kai kurios aplikacijos gautų 2x greitaveikos prieaugį;
  • Network Aware Networking – leidžiantis keliems Android įrenginiams bendraut tarpusavyje per WiFi, net jei nėra interneto ryšio.

Daugiau detalių turėtume sulaukti Google I/O konferencijos metu, gegužės 17-19 dienomis. O kol kas šią versiją gali išbandyti Nexus 5X ir naujesnių Nexus\Pixel įrenginių savininkai (arba emuliatoriuje). Tiesa, teks siųstis atvaizdą ir pačiam jį įrašyti.

Windows 7 – Windows Update check speedup [EN]

At some point in 2015 computers running Windows 7 or Windows Vista started having an issue with a very long updates check. It is probably affecting Windows 8/8.1 as well. Freshly installed Windows 7 machine can spend many hours or even days to complete a check, when it was just a few minutes normally. Machines with less resources wouldn’t be able to complete a check even when doing this non-stop for days. CPU usage would stay abnormally high during the check.

I have finally found a fix for this and already tried it both at work on hundreds of PCs and on my brothers older PC, which couldn’t check for updates at all.

First, you need to go to Services (services.msc) and stop the Windows Update service.

Then install this update – Windows6.1-KB3172605-x86 (or Windows6.1-KB3172605-x64). If this update is not installing, install this one first – Windows6.1-KB3020369-x86 (ar Windows6.1-KB3020369-x64). Then reboot your PC and run the check for updates. It should now take just a few minutes.

You can download these updates here:
1. Windows6.1-KB3172605
https://support.microsoft.com/en-us/kb/3172605 (update rollup 2016 July)
32-bit https://download.microsoft.com/download/C/D/5/CD5DE7B2-E857-4BD4-AA9C-6B30C3E1735A/Windows6.1-KB3172605-x86.msu
64-bit https://download.microsoft.com/download/5/6/0/560504D4-F91A-4DEB-867F-C713F7821374/Windows6.1-KB3172605-x64.msu

2. Windows6.1-KB3020369
https://support.microsoft.com/en-us/kb/3020369 (servicing update 2015 April)
32-bit https://download.microsoft.com/download/C/0/8/C0823F43-BFE9-4147-9B0A-35769CBBE6B0/Windows6.1-KB3020369-x86.msu
64-bit https://download.microsoft.com/download/5/D/0/5D0821EB-A92D-4CA2-9020-EC41D56B074F/Windows6.1-KB3020369-x64.msu

Stalo žaidimų naujienos (21) [LT]

Tiems, kas stebi stalo žaidimų Kickstarter sceną, tai visai ne naujiena. Eilinis žaidimas iš garsaus dizainerio Eric M. Lango, eilinis žaidimas iš CMON leidėjo su krūva puikiu miniatiūrų, dvasinis populiaraus Blood Rage žaidimo pasekėjas. Nenuostabu, kad Rising Sun kampanija jau pirmą dieną surinkto beveik 900 tūkstančių dolerių. Šiuo metu jau yra surinkta 2.2 milijono ir liko dar 18 dienų. Žaidimo veiksmas yra senovinėj Japonijoje. Jame yra nemažai Japonijos mitų elementų. Panašu, kad Rising Sun nuo Blood Rage skirsis didesniu dėmesiu diplomatijai (žaidėjai galės susijungti į galimai labai trumpalaikes sąjungas). Žaidimas turėtų pasirodyti 2018 metais.


Ant kulnų puikiam Rising Sun startui atėjo kita naujiena iš to paties Eric M. Lang, kuris iki šiol buvo nepriklausomas dizaineris. Nuo balandžio 1 d. jis tampa CMON (buvęs Cool Mini or Not) žaidimo dizaino vadovu. Su CMON jis bendradarbiauja seniai, todėl toks pasirinkimas nestebina. Ir turbūt sulauksim dar daugiau gerų žaidimų su miniatiūrom. Tik aišku daugumai kyla klausimas ar tai nepaveiks pačio Lango kūrybos, ar nesumažės jo dizaino darbų apimtis.


Šiuo metu JAV vyksta kasmetinė stalo žaidimų leidėjų ir platintojų konferencija GAMA, todėl pasirodo daugiau naujienų apie būsimus žaidimus. Nors galbūt ne tiek daug kaip GenCon ar Essen mugių metu.


Egzistuoja ne mažai (nors ir ne tiek daug) lenktynių žaidimų, automobilių lenktynių žaidimų. Bet kol kas niekas nebuvo sukūręs žaidimo apie pitstopo komandas. Iki šiol. Nes Stronghold Games GAMA konferencijoje anonsavo žaidimą Pit Crew, kuriama kaip tik reikės valdyti bokso komandą ir varžytis su kitomis. Įdomu, kad praeitais metais jau buvo išleistas tokio pat žaidimo ir tematikos žaidimas 🙂


 Dar spalį atsirado žinios apie naują Dead of Winter papildymą – Warring Colonies. Vakar Watch It Played twitter paskyroj buvo paviešinta skaidrė su šiek tiek detalių. Pasirodo apjungus šį papildymą su The Long Night, žaidimą galės žaisti iki 11 žaidėjų vienu metu. Tokiu būdu žaidime veiks dvi kolonijos ir jos konkuruos tarpusavyje. Read More

Expiring Passwords Bane [EN]

Issues with an expired Windows (AD) password was always a bane of system administrators/helpdesk operators. But Microsoft managed to get things worse by removing the nagging dialog asking you to change your password (present in Windows XP) and changing it to a subtle tooltip popup (since Windows Vista). So subtle, that even i miss it often.. As we are slowly transitioning to more mobile workflow (working from home, from mobile, in your browser) this will generate even more issues and users’ frustration with technology. So we looked into options to more actively remind our users about the eminent expiration of their passwords. I’m still puzzled why nobody at Microsoft thought about adding this option (to send a reminder via email/sms) to Exchange or Office 365. There are a number of paid tools on the web. Most of them do a lots of other stuff and password management and reminders is usually a single module. Same is true for ManageEngine’s ADSelfService Plus suite and it’s standalone freeware Free Password Expiry Reminder Tool (i know, the name is abysmal..). This tool is a web based service running on java (like most ManageEngine’s tools). You can even install it on your own desktop and run it only when you need it. You can also install it as a service. Its management panel can be accessed via a browser from a remote point. As i have recently installed a secondary domain controller in our network i opted to put this tool on that DC locally. Yeah, i know, not the best practice. But this tool lacks https support and i wasn’t keen on accessing it and possibly providing domain credentials to it via a plain text connection. When installing it i have pointed it to use that DC, so it won’t go outside of that machine to pull the users and their passwords expiry dates. All the queries should run inside that DC. One thing to note. It doesn’t work well with IE, so to manage it you have to use some modern browser like Firefox or Chrome. Ideally you would only setup it once and forget, so you can remove the browser later. It has a wide selection of options to setup mail (or even sms) notifications for users. It can do this daily, weekly, on a set number of days until expiry, it can repeat the notifications, can report to managers of users and to its operator. And it works. But.. yesterday, after setting everything up, i’ve decided to give it a try and ran the scheduler. It sent 4 notifications. One of the users was still online at her desk. I have called her and asked if she has received the email notification (her password was expiring next day) and if it was clear to her what to do. She confirmed both. Today i have decided to check the things and.. She hasn’t changed her password after all (facepalm). On Monday she will be calling me or my colleagues not able to access internal resources. So much for the nice tool. The real bane always was and is THE USERS 😀

Windows 10 Insider Preview – 15047-15055 [LT]

Po 15046 build’o jau buvo 15047 skirtas Mobile ir 15048 PC versijoms bei 15051 Mobile. O šiandien atsirado ir 15055 (Mobile ir PC). Atskirai apie visus šiuos atnaujinimus nerašiau, nes nieko įdomaus ir naujo juose nebuvo. Kaip jau sakiau, Microsoft artėja prie finišo tiesiosios ir dabar vyksta pagrinde tik klaidų taisymai (nors dar likusių ir vis atsirandančių naujų problemų skaičius vis dar didelis). Įdomu, kad 15048 build’e vėl grįžo užrašas ekrano kampe su Insider build’o versija. Gal Insider programos dalyviai paprašė grąžint atgal šį užrašą (“watermark”), kad būtų patogiau matyti kokią versiją testuoji ir galima būtų greit pamatyt ar naudojamas Insider build’as ar įprasta versija (čia tik mano spėjimas). Keli aktualiausi pataisymai:

  • Pataisytas adreso su tarpais kopijavimas Edge naršyklėje. Tarpai neturėtų būti paverčiami į %20 nukopijavus.
  • Atliekant paieška puslapyje Edge naršyklėje pereinant prie kito surasto žodžio puslapis automatiškai bus prasukamas, kad rastas žodis būtų viduryje ekrano.
  • Turi būti vėl įmanoma pakeisti ryškumą po nešiojamo kompiuterio dangčio uždarymo ir atidarymo, kai uždarius dangtį kompiuteris nenustatytas užmigti.
  • Pataisyta klaida, kai bandant atnaujint build’ą procesas sustodavo ties 71% ir sistema sugrįždavo prie buvusio build’o;
  • Symantec/Norton atnaujinti virusų aprašai neturėtų kelti problemų parsiunčiant naują build’ą;
  • Microsoft Edge neturėtų rodyti “Not responding” atidarant puslapį paspaudus ant nuorodos kitoje programoje ar kopijuojant puslapio adresą į adreso laukelį.
  • Pataisytos kelios problemos su renderinimu ir Edge naršykle naudojant kelis monitorius;
  • Pataisyta problema su kai kurių įrenginių neaptikimu su Bluetooth;
  • OneDrive aplikacija neturėtų kartais pilnai apkrauti procesoriaus.

    Mobile:

  • Pataisyta problema, dėl kurios pilno ekrano leidžiamame video Edge naršyklėje reikėjo du kartus spausti Play\Pause mygtukus.
  • Task switcher turėtų pasileisti greičiau;
  • Data Usage lange neturėtų trukti informacijos apie mobilaus ryšio panaudojimą;
  • Pataisyta problema, kai Cortana skaitė žinutes su daug viena po kitos einančiomis emoji labai aukštu tonu 🙂
  • Pataisyta problema su neveikiančiu garsumo valdymu po ausinių prijungimo ar atjungimo.

Read More

Board Game Review – Guildhall [EN]

After completing a a few first plays of this game i thought i wouldn’t like it. But Guildhall grew on me over time. At first it seems appears too chaotic and depending on luck. It also often has a very abrupt ending. I have changed my mind about the former. But the ending.. I’m still trying to learn how to be prepared for it and finish rapidly. This is a card game. There are 6 professions types cards and those are of 5 colors. And there are a number of same type and color cards in the deck. It’s hard to explain the mechanisms in a few words. But in general you are collecting those types of cards in piles in front of you. Every card of the same type you place into a pile (chapter) has to be of different color. When you place a card into a pile, you get its special ability/action, which strength is based on the number of same type cards in the pile. You can get additional action, swap cards with other players or straight kill cards in their piles. When you place the fifth card of the same type into a pile it becomes a completed chapter. Essentially 1 “coin” which you can by point cards with. Those point cards can also have special abilities (although such will cost more “coins”), but in essence their give various amounts of points toward the winning number of 20. You have a choice to either spend your collected chapters to buy cheaper points cards with less points or save up for those bigger cards. Although you risk that someone will rush to 20 with lesser points cards. Or someone can steel that precious huge points card from under your nose before you manage to collect enough chapters for it. And there come unexpected endings. Often it seems that the game is only halfway to end, but then someone buys 7 points card, gets a few more points with card play and here you go – 20 points and she wins. Various combinations of cards and ways of playing them together is the most attracting part of this game. Although i don’t like some of the abilities that much, but i get that all of them are useful in some situations. Of course, there is also luck of draw. But you can also discard and redraw as many cards as you want (as one of your two actions per turn). This game is perfectly suited for expansions, as it is easy to refresh it by mixing in a few new professions. The only flaw of this game, which unfortunately seems to be even worse in the latest Guildhall Fantasy releases – the artwork. New games have striking not matching colors and ugly gradient backgrounds. As you can see the box cover of the original game is a bit weird and often receives snarky comments. But this flaw can’t spoil the enjoyment of getting a chain of good moves and winning by a nose. 9/10

The game works great on Yucata. The only minor nitpicks are that it doesn’t fill the screen on my 7 inch tablet completely, so you have to scroll down a bit to press Finish or Next and it stutters while scrolling. But that’s not a problem at all. And of course, when it shows the abilities, it covers over cards in my hand and you often need to see what you have, but it would be hard to somehow fit it other way on a small screen.

Board Game Review – Guildhall [LT]

Kelis pirmus kartus sužaidus šį žaidimą pagalvojau, kad man jis nepatinka. Bet laikui bėgant Guildhall visgi mane sužavėjo. Iš pradžių žaidimas atrodo labai chaotiškas ir priklausantis nuo sėkmės. Be to turintis labai greitą, ateinančią netikėtai pabaigą. Dėl pirmo dalyko mano nuomonė pasikeitė. O dėl antro.. Vis dar užklumpa netikėtai, bet jau pradedu išmokti pats gretai finišuoti ir pabaiga jau nebūna tokia netikėta. Žaidimas yra kortų. Yra 6 skirtingų tipų (profesijų) kortos, kurios savo ruožtų būna 5 spalvų ir jų yra tam tikras skaičius kaladėje (to paties tipo ir spalvos). Sunku greitai paaiškinti žodžiais kokios yra kortų žaidimo taisyklės. Bet iš esmės priešais save dėlioji kiekvieno tipo kortas vieną ant kitos. Bet turi dėti vis kitokios spalvos tos pačios profesijos kortą. Padedant kortą gauni tos profesijos specialų efektą (nužudyt kortą kito žaidėjo kolekcijoj, gauti papildomą ėjimą, apkeisti kortas su kitų žaidėjų ir pan.). Kuo daugiau kortų vienos profesijos dedi į krūvą, tuo geresnės pasidaro savybės. Bet padėjus 5 kortą į profesijos krūvelę, ji patampa vienu “pinigu”, už kurį gali nusipirkt taškų kortą. Taškų kortos duoda įvairų kiekį taškų, bet taip pat gali turėti ir specialias savybes. Aišku geresnės taškų kortos reikalauja pakloti daugiau surinktų kortų krūvelių. Taigi stambesnėms taškų kortoms tenka ilgiau pataupyti, kai tuo metu kas nors gali pirkti smulkias taškų kortas ir taip pasiekti 20 taškų ribą reikalingą pergalei. Iš čia ir išplaukia netikėtos pabaigos. Atrodo dar tik įpusėjo žaidimas, bet žiūri oponentas nuperka 7 taškų kortą, dar keliais ėjimais gauna kelis taškus ir jau švenčia pergalę. Įvairios kortų kombinacijos – tai kas labiausiai traukia šiame žaidime. Nors ne visos savybės man vienodai patinka, bet jos visos yra savotiškai naudingos vienais ar kitais momentais. Yra ir sėkmės faktorius, kai gali tiesiog nepasisekt ištraukt kortas. Bet gali paaukot vieną ėjimą ir traukt naujas kortas. Šiam žaidimui labai tinka papildymai, nes lengva paįvairint žaidimą įmaišius kelias naujas profesijas į kaladę. Žaidime yra vienintelis minusas, kurio deja neištaisė (o situacija net pablogėjo) neseniai išleidus naujus Guildhall Fantasy leidimus. Iliustracijų stilius tiesiog baisus. Naujuose žaidimuose spalvos rėžiančios akis, naudojami gradientai fonuose. Kaip matot ir originalaus žaidimo viršelis keistokas ir sulaukė nemažai kandžių replikų į savo adresą. Bet tas malonus jausmas, kai pavyksta į vieną grandinę sujungt daug veiksmų, gražiai sudėlioti kortas ir ištraukt pergalę iš po nosies oponentui, atperka viską. 9/10

Yucatoje viskas yra aišku ir patogu. Tik šiek tiek netelpa pilnai į žaidimo langą ir tenka prasukinėt aukštyn ir žemyn dažnai ir kažkodėl prasukimas planšetėj šiek tiek stringa. Bet čia tikrai smulkmenos. Skaitant sužaistos kortos galimus veiksmus nematai kai kurių savo rankos kortų, kas yra labai svarbu. Bet sunku būtų kažkaip kitaip tai padaryt. Juolab kai žaidžiama su 7 colių planšete.

Stalo žaidimų naujienos (20) [LT]

Fenomenalus dizaineris-leidėjas-dailininkas viename Ryan Laukat (Red Raven Games) paskelbė apie savo pirmojo žaidimo perdirbinio kampaniją Kickstarteryje. Empires of the Void II žaidimo veiksmas vyks šimtą metų po pirmojo žaidimo įvykių. Nuo savo šaknų žaidimas nenusuks, tai vis dar bus 4X kosmoso ir planetų atradimo, užkariavimo, o kartu ir diplomatijos bei prekybos epopėja.


Prasidėjo prieš daugiau nei savaitę, bet dar iki kovo 6 vyksta stalo žaidimų “Oskarai” – Golden Geek Awards 2017. Žaidėjai (populiaraus puslapio BGG nariai) gali balsuoti už žaidimus įvairiuose kategorijose.


Lyg Munchkin žaidimų būtų per mažai, paskelbtas eilinis leidimas. Šį kart Šeikspiro laikais. Steve Jackson Games leidėjai tvirtina, kad šios versijos žaidimo gerbėjai prašė metų metus ir netgi pasufleravo nemažai juokų šiam leidimui. Dabar vyksta Kickstarter kampanija.


 Cryptozoic kompanija išleido Rusijoje sukurto žaidimo Spyfall versiją JAV ir kitose šalyse. Po to sekė Spyfall 2 su daugiau lokacijų ir galimybe žaisti su dviem šnipais. Dabar gi sklinda kalbos apie Spyfall versija DC Comics visatoje (Superman, Batman ir kt.)


Internete atsirado šiek tiek informacijos apie antrąjį Pandemic Legacy sezoną *SPOILERIAI*!!!:D Aišku, ši informacija yra iš pačios dėžės galinės pusės, tai vargu ar tai labai didelė paslaptis. Bet panašu, kad veiksmas antrame sezone vyks 70 metų po pirmojo žaidimo įvykių ir aplinka labiau primins post-apokaliptinius laikus. Taigi, gal visgi niekas nelaimėjo pirmame žaidime ir pasaulį užkariavo… nesakysiu kas 🙂 Mačiau kaip pirmąjį sezoną žaidė Dice Tower komandą. Jeigu jie vėl įrašinės savo žaidimą, su malonumu pažiūrėsiu vėl.


Bet labiausiai laukiu kai DT komanda žais naujus T.I.M.E. Stories papildymus. Naujausias yra apie ekspediciją Antarktikoje (Expedition: Endurance). Kitas berods turėtų būti apie Šerloko Holmso laikų Londoną (kokios nors žmogžudystės narpliojimas gal?). Bet jau pasklido informacija ir apie naujesnius papildymus-istorijas ateityje, kurie bus apie riterius, Holivudą ir.. piratus 🙂 Read More