FUSE is a time based cooperative game in which players try to deactivate a set number of bombs in 10 minutes. This is one of the positive sides of this game. It always lasts 10 minutes (although after playing it once you will want to play again and then again). On the other hand, timed manner creates tension and chaos during its gameplay. But the game is fairly simple for it to become something very negative. Though it’s abstract in its nature and there could be anything in place of the bombs (actually at some point there will be a sister game released in which players will try to heal patients). In a play order players take a set number of dice from the bag and roll them, then decide who takes which die. Every player has one or two cards (“bombs”) in front of them with a requirement to eliminate it. It can be a colors, values and position of dice. Once a player fulfills such requirement, he drops the dice back into bag and puts a card into a scoring pile. Then he draws a new card from the display of available 5 cards. Cards vary in difficulty (and accordingly points awarded for them). Game’s goal is to deactivate a set number of bombs, based on a number of players, in a 10 minutes span. At the end of the game the left over time (in the case of a win) is converted into points and all deactivated bombs are added to the total score. The game is simple, but it is not easy to win. Actually, after playing it 15 times i have not yet defeated it (solo or with a group). The closest i was when playing solo (a few bombs left). And we are only playing it on a standard mode 🙂 This detracts from a game a bit, as we should already have won at least once after so many plays. And as we played it a few times every day for some time i have burned out on it a bit. But looking at it as objectively as possible i can say this is a good game. I can see how me and my group are evolving, constantly honing our actions to waste less time and to evaluate who needs which dice better and faster. This is a great tool for team building 🙂 Game pieces quality is good. Though a few of my dice already had colors chipping out either from the beginning or after a few plays. We try to roll them on a mouse pad, but dice still scratch one another when rolled or in the bag. The dice are chunky and colorful with numbers in style of an electronic tableau. Cards looks sturdy enough. Publishers also provide an app which has a timer, with a snarky commentary while counting towards zero. It also saves scores for you. Though after a recent app update all the scores disappeared. So it is wise to keep them in some other place, if this is important. Renegade Game Studios recently is on the radar producing great quality and interesting games. FUSE is one of them. And i hope someday to defeat it. 8/10
Tag: fuse
Board Game Review – FUSE [LT]
FUSE yra realaus laiko kooperacinis žaidimas, kuriame visi žaidėjai veikia kartu bandydami dezaktyvuoti tam tikrą skaičių bombų per 10 minučių. Tai vienas iš pagrindinių žaidimo pliusų – žaidimo partija visada trunka 10 minučių (nors aišku po jos visada norisi sužaisti dar ir dar vieną). Kadangi žaidime yra laiko aspektas, tai tuo pačiu yra ir minusas. Nes tai įveda į žaidimą nerimą ir chaosą. Bet žaidimas yra pernelyg paprastas, kad tai labai negatyviai paveiktų. Tiesa, vietoj bombų galėtų būti bet kas (artimiausių metu bus išleistas šio žaidimo “brolis”, kuriame teks panašiu būdu gelbėti gyvybes). Žaidėjai paeiliui traukia nustatytą skaičių kauliukų iš maišo, ridena juos, o toliau sprendžia kas kokį kauliuką pasiima. Kiekvienas žaidėjas prieš save turi vieną arba dvi bombų kortas, kurios nusako kokius kauliukus, su kokiom reikšmėmis ir kaip reikia ant jos sudėti, kad šią bombą-kortą nukenksminti. Kiekviena korta verta tam tikro skaičiaus taškų (nuo to priklauso ir jos eliminavimo sudėtingumas). Kai vienam žaidėjui pavyksta surinkti vienos iš kortų kombinaciją, korta nugula į taškų kraitį, kauliukai grįžta į maišiuką, o žaidėjas išrenka sau naują kortą iš 5 galimų. Žaidimo tikslas per 10 minučių nukenksminti kuo daugiau bombų arba visas numatytas pagal žaidėjų skaičių. Gale žaidimo (laimėjus ar ne) skaičiuojama kiek laiko liko laikmatyje (jei pavyko laimėti) ir taškai eliminuotose kortose. Žaidimas paprastas, bet laimėti ne lengva. Tiesa pasakius, sužaidus 15 kartų taip ir nepavyko laimėti (nei vienam nei su grupe). Arčiausiai buvau vieną kartą kai žaidžiau solo. Ir mes dar tik standartiniu sudėtingumu žaidžiam 🙂 Tai kažkiek nuleidžia žaidimą akyse, nes po tiek žaidimų turėtume bent jau būti labai arti pergalės. Kažkiek dar pakenkė tai, kad mes ji pradžioje žaidėm po kelis kartus kasdien. Perdegiau šiek tiek 🙂 Bet objektyviai žiūrint žaidimas yra geras. Matau kaip mano grupėje kas kart vis tobulėjam, ieškom būtų efektyviai naudoti laiką, optimizuojam ėjimus, tariamės kaip greičiau spręsti dėl kauliukų poreikio, kam kokio reikia daugiau ir pan. Žaidimas tinka komandos stiprinimui 🙂 Žaidimo kokybė gera. Kauliukai unikalus su skaitmenimis nuo elektroninės lentelės, spalvingi, dideli. Tiesa, vienas ar keli arba iškart buvo su šiek tiek nutrupėjusiais skaičių dažais arba tai atsitiko žaidimo metu. Nors ir ridenam ant pelės kilimėlio, bet jie vis tiek trenkiasi vienas į kitą ridenami arba maišomi krepšyje. Kortos yra pankamai geros kokybės ir patvarios. Taip pat žaidimo leidėjai turi mobilią aplikaciją, kurį leidžia paleisti 10 minučių laikmatį ir žaismingai nervina žaidėjus, bei saugo rezultatus. Tiesa, po paskutinio programos atnaujinimo visi senesni rezultatai dingo. Todėl verta juos persirašyti kur nors dar, jei svarbu juos išsaugoti. Renegade Game Studios paskutiniu metu iškilo stalo žaidimų industrijoje pristatydama gerus produktus. FUSE vienas iš jų. Tik tikiuosi kada nors visgi prieš jį laimėti. 8/10
Latest purchase – FUSE [LT-EN]
[LT] FUSE – šis kooperacinis (ar solo) žaidimas sudomino mane iškart kai tik pamačiau pirmą jo apžvalgą. Man patinka kooperaciniai žaidimai (tokie kaip Pandemic, Shadows over Camelot), bet jie paprastai trunka kelias valandas. Šitas gi visada užtrunka 10 minučių. Žaidimo leidėjai netgi nemokamai platina papildoma programėlę (iOS ar Android), kuri nuotaikingai skaičiuoja šį laiką iki kosminio laivo sprogimo, juokauja, erzina žaidėjus ir didina įtampa artėjant laiko pabaigai. Žaidimas labai paprastas. Išridenami skirtingų spalvų kauliukai su skaičiais ir žaidėjai turi juos sudėlioti savo turimose kortelėse pagal reikalaujamas spalvas, skaičius, sumas, eiliškumą. O įvykdžius visus reikalavimus korta-bomba neutralizuojama ir žaidėjas gali ištraukti kitą kortą iš bendrai pasiekiamų. Jei žaidėjai spėja paimt visas kortas iš bendros krūvos iki laikui pasibaigiant – jie laimėjo. Jei ne, tai pralaimėjimas, bet vis tiek skaičiuojami taškai ir galima bent jau pasidžiaugt pasiekus naują rekordą ar pan. Taip pat po to kai kauliukai išridenami žaidėjai turi tartis kam kokio labiau reikia. Manau šis žaidimas puikiai tiktų komandinio darbo stiprinimui tarp kolegų. Kol kas spėjau tik kelis kartus sužaist vienas treniruotės sunkumu. Abu kartus pralaimėjau 🙂 Bet progresas jau yra. Pirmas žaidimas – 27 taškai. Antram gi jau 47 😉 Kiek vėliau pateiksiu išsamesnius įspūdžius, kai pavyks sužaist jį su įvairiais skaičiais žaidėjų.
[EN] FUSE – this cooperative (or solo) game has peaked my interest after the first review of it i saw. I like cooperative games (such as Pandemic, Shadows over Camelot), but they tend to take a few hours to play. This one always lasts 10 minutes. The publishers of this game even provide a free app (iOS or Android), which whimsycally helps you track the time, jokes or annoys the players and increases the tension towards the end of the time. The game is very simple. The dice are rolled and players then pick them to put on the cards in front of them to fulfill the requirements of colors, numbers, sums, ordering, etc. When someone puts all the requirements on the card, the bomb-card is neutrilized and he or she can score it and take another card from the common pool. The players win if the manage to empty the common pool of cards before the timer runs out. If they don’t, they lose, but they still score the game and can at least find a joy in beating their high score. Also, when the dice are rolled, players have to discuss and decide who takes which die. So i think it is a good tool to improve your teamwork with colleagues. So far i have managed to play it twice solo on a training difficulty. Lost both of them 🙂 But i’m already improving. First game – 27 points. Second one – 47 😉 A bit later i will provide more impressions after i will be able to play it with more counts of players.