Stalo žaidimų naujienos (40) [LT]

Paskutinis naujienų įrašas šiemet (ir jubiliejinis 🙂 ). Pradėsim nuo naudingo įrankio padėsiančio nepasimesti naujų stalo žaidimų jūroje šio hobio naujokams (o ir senbuviams). Tai ne pirmas tokio pobūdžio puslapis. Bet padarytas kokybiškai, patraukliai ir paprastai – boardgamefinder.net padeda atrinkti tinkamą žaidimą įvedant raktinius žodžius, kaip tematika, žaidimo mechanizmai ir pan. O kadangi artėja metų galas ir metų topų sudarymo metas, taip pat norisi parekomenduot žaidimų reitingavimo sistemą sukurta Pub Meeple puslapyje.


Sekant Legacy žaidimų populiarumo pėdomis paskelbtas dar vienas toks žaidimas. Šį kart Legacy estafetę perims gyliai tematinis Betrayal at House on the Hill žaidimas. Nors mechaniškai jis nėra tobulas, daugelis jį mėgsta dėl pačių netikėčiausių nutikimų ir žaidimo vingių. O dabar šį žaidimą galima bus sužaist ir ilgoje kampanijoje. Žaidimo dizaino imasi tas pats Legacy žaidimų “tėvas” – Rob Daviau (Pandemic Legacy, Seafall).


Fantasy Flight Interactive padalinys paskelbė apie skaitmeninės The Lord of The Rings: Living Card Game žaidimo versijos išleidimą. Tai buvo vienas iš pirmųjų LCG tipo žaidimų ir vienas populiariausių. Tiesa, dabar jis atsitraukė į antrą planą pasirodžius Arkham Horror: The Card Game žaidimui. Fantasy Flight bando atgaivint produktą paleisdama jį į skaitmeninius vandenius. Pirmiausiai žaidimas pasirodys Steam platformoje beta versijoje (2017 gruodį). Žaidime kaip ir originale valdysime tris herojus ir bandysime įveikti įvairius nuotykius ir priešus. FF taipogi nepamiršo popierinio žaidimo varianto ir paskelbė apie eilinį papildymą jam – The Wilds of Rhovanian.


 Vienas pirmųjų Games Workshop ir Wizkids partnerystės vaisių bus naujas Dice Masters žaidimas Warhammer 40K visatoje. Battle of Ultramar dėžėje bus dvi frakcijos: Ultramarine ir Deathguard. Taip pat bus išleisti du mažesni paketais orkams ir Space Wolves frakcijai. Tikėtina, kad ateityje atsiras ir daugiau šios visatos frakcijų paketų.


Wizkids taipogi sudarė sutartį su Wizards of the Coast ir artimiausiu metu turi išleisti miniatiūrų rinkinį skirtų pakeisti Magic The Gathering kortų žaidimo “žetonus” (tokens), gyvius kurie atsiranda po tam tikrų užkeikimu ir efektų ir paprastai buvo vaizduojami kortomis ar ką žaidėjai turėjo po ranka. Tiesa, visa kita lieka kortų pavidale, todėl atrodys keistoka, kai ant žaidimo stalo kartu bus ir miniatiūros ir kortos. Read More

Next game – Balloon Cup [EN]

Playing this game over 5 years now and i still don’t get bored of it. It’s one of the first games i have tried on Yucata. Some players blame it for being to dependent on luck of card draw. I agree partially, but i think the game has enough mechanisms to balance it out. There are always 4 locations to place your cards. If you don’t have the right card tight now, you can always play a weaker card somewhere, where it won’t mean much, won’t give too much to an opponent. There is enough space for tactics in this game. Which cards to keep for later, when to play your best card and when a medium card is enough to claim a spot. When you play this game for a long time, you start to see every minor aspects of it. You feel when it is better to skip the spot with 4 cubes and better take 3 cubes. when you don’t have goo play, give your opponent one cube spot and hope you will have better chance on an additional turn. The game is very simple mechanically and therefore attractive to new players, couples. There are 4 locations with cubes and you play cards with numbers on your or opponent’s side trying to get more in total (or less, depending on requirement). At the same time you are racing to get enough cubes of a particular color to claim cups which give you points to win the game. There are some aspects of the game though i have only learned after a few years of playing it. Such as a possibility to change cubes of a not needed color to one of needed one. Yucata’s implementation is clean and simple, although maybe lacking some visual cues about some rules (such as mentioned option to swap cubes for another cube). My rating for this game is 8/10.

Next game – Balloon Cup [LT]

Žaidžiu šį žaidimą jau penktus metus ir vis neatsibosta. Tai vienas pirmųjų žaidimų išbandytų Yucata puslapyje. Kai kas kaltina šį žaidimą pernelyg didele sėkmės įtaka. Taip, žaidimas priklauso nuo ištraukiamų kortų sėkmės. Bet mano manymu jame taip pat yra pakankamai daug mechanizmų sėkmės subalansavimui. Žaidime visada yra 4 vietos, kur galima padėti savo kortas. Jeigu savo ėjimo metu neturi tinkamos kortos, gali sužaist prasčiausią savo kortą kur nors, kur tai nelemia daug, neduos daug kubelių priešui ir pan. Žaidime taip pat yra pakankamai vietos taktikai. Kurias kortas palaikyt, kada sužaist savo geriausią kortą, o kada užtenka ir vidutinės, kai manai, kad vis tiek laimėsi tame plote. Žaidžiant žaidimą taip ilgai pradedi matyti net pačius mažus niuansus padedančius laimėti. Jauti kada geriau nekovoti dėl ploto su 4 kubeliais, o gal geriau paimti 3 kubelius. Kai neturi gero ėjimo galimybės, atiduot priešui vieną kubelį ir tikėtis, kad papildomo ėjimo metu galėsi geriau sužaist ir pan. Žaidimas yra labai paprastas mechaniškai, todėl patrauklus naujiems žaidėjams, poroms. Iš esmės dedi kortas su skaičiais savo ar priešo pusėje bandant surinkt didesnę (ar mažesnę, priklausomai nuo sąlygos) sumą, kad laimėtum plotą ir paimtum įvairių spalvų kubelius. Tuo pačiu lenktyniauji su kitu žaidėju siekiant paimti taures, kurios duoda žaidimo taškus ir kurios gaunamos už tam tikrą skaičių kubelių. Bet žaidime yra ir tokių niuansų apie kuriuos sužinojau tik po kelių metų žaidimo, kaip pvz. galimybė iškeisti jau nereikalingos spalvos kubelius į kitos spalvos kubelį. Yucata variantas yra labai prastas, patogus, gal tik šiek tiek trūksta informacijos apie tam tikras žaidimo taisykles (kaip pvz. galimybė pasikeist kubelius), tam tikrų vaizdinių patarimų. O bendrai žaidimą vertinu 8/10.

Stalo žaidimų naujienos (39) [LT]

Nuo paskutinio įrašo susikaupė nemažai naujienų. O pradedam kaip ir praeitą kartą nuo Catan. Šį kartą naujiena dar juokingesnė. Bus išleistas naujas žaidimo leidimas – šokoladinis 🙂 Belgiškais skanėstais pataps keliai, riteriai, pilys ir kitos žaidimo figūros. Turbūt žaidimui bus leidžiami nuolatiniai papildymai, kad netrūktų dalių, tik gali būti, kad kai kurių dalių gali pritrūkti net žaidimo metu 😀


Grįžtant prie rimtesnių naujienų vėl kalbėsime apie Catan. Asmodee Digital paskelbė apie mobilų žaidimą Catan Stories, kuriame žaidėjas turės nuvesti 3 herojus per Catan salą ir patirti nuotykiu su jais. Panašu, kad prieš pasirodant žadėtiems filmams bandoma dirbtinai įpusti kažkokios istorijos į visiškai sterilų Catan žaidimą. Bet ar to pakaks sudomint mases eiti žiūrėti filmą apie stalo žaidimą?


Šiuo metu vis dar vyksta (liko 2 dienos) kasmetinis labdaringas aukcionas Jack Vasel Memorial Fund Auction, kuriuo metu žmonės varžosi dėl stalo žaidimų ar kitų su žaidimais susijusių dalykų, o pinigai eina į fondą, kuris padeda žaidimo pasaulio nariams. Šiemet jau surinkta virš 52 tūkstančių dolerių.


Cryptozoic gana netikėtai paskelbė apie naują dedukcinio vakarėlių žaidimo Spyfall leidimą, DC Comins visatoje. Kompanija buvo dažnai kritikuojama, kad nebuvo pakankamai palaikomas originalus Spyfall žaidimas (per mažai pagaminta vienetų, tik vienas papildymas per kelis metus). Panašu, kad bandoma juo sudominti komiksų fanus.


Kitas aukštai vertinamas dedukcinis, vienas prieš kelis, slapto judėjimo žaidimas Spector Ops sulauks papildymo (kuris gali būti žaidžiamas atskirai) – Broken Covenant. Žaidime tikriausiai laukia nauji veikėjai, savybės, galbūt koks nors naujas mechanizmas.

Read More

Next game – Imhotep [EN]

Wanted to try this game since it was nominated for the Essen Spiel awards. I also like some of the other designer’s Phil Walker-Harding games (Sushi Go!, Cacao). First suspicion appeared after watching people playing it on video. Recently this game has been added to Yucata library, so i rushed to try it out. And, sadly, confirmed my doubts. Although the game has some interesting mechanisms, as when players in order put cubes on boats and then one of the players decide where to sail one boat. Although every points generating board has two sides and provides some replay value. And the game is oriented to families based on its weight. All in all it lacks long term strategy planning and even ability to have some short term tactic. Because there is very little control of what is happening every turn. It is hard to explain with words. This is better seen when playing it. Say you want to add a few cubes in a row to one scoring board. You put one cube on some boat, but on the other player’s turn anything can happen. He may add his cube right after yours or sail the boat or anything else. There are special cards that lets you play around this a bit, but to get them you have to spend cubes and sail a boat to the place with them and someone can beat you to that and sail the boat first to gain the right to pick cards first. Although many games doesn’t have an absolute control, this one has too little of it for my liking. I have only played it with two players, but i somehow feel it should be even more chaotic with more players. Maybe this game is better suited for family play evenings or playing during a party not paying attention to strategy or tactics. But this is not what i like in games usually. 6/10

Next game – Imhotep [LT]

Šį žaidimą norėjau išbandyt nuo to laiko, kai jis buvo paskelbtas vienu iš nominantų Essen Spiel metų žaidimo apdovanojimuose. Taipogi mėgstu kelis kitus dizainerio Phil Walking-Harding žaidimus (Sushi Go!, Cacao). Pirmas įtarimas dėl žaidimo atsirado dar žiūrint internete įrašą kelių žmonių žaidžiant jį. Neseniai jis atsirado Yucata sistemoje ir suskubėjau jį išbandyt. Abejonės deja pasitvirtino. Nors žaidimas turi įdomius mechanizmus, kai žaidėjai deda kubelius ant laivų, bet po to kuris nors žaidėjas gali pasirinkti, kur vieną ar kitą laivą nuplukdyt, bei taškų skaičiavimo variantus. Nors žaidimas yra orientuotas į šeimas pagal savo sunkumą ir dar turi daug įvairovės, nes visos taškų generavimo lentos turi dvi puses. Visgi šiame žaidime pasigendu strategijos ir netgi trumpalaikės taktikos galimybių. Viskas pernelyg chaotiška ir neaišku. Atrodytų, kad žaidėjai turi bandyt pergudraut vienas kitą, dėti kubelius į vieną laivą, bet po to nuplukdyt jį visai kitur, blokuot vienas kito ėjimus ir pan. Bet realybėje tai labai sunku padaryt ir kontroliuot padėtį. Tai sunku paaiškint žodžiais, geriausia tai pasijaučia pačiam žaidžiant. Tarkim tau reikia kurioje nors lentoje padėti kelis kubelius iš eilės. Gali bandyt padėti vieną kubelį į vieną laivą ir tikėtis, kad kitu ėjimu galėsi padėti dar vieną. Bet geras priešininkas tau to neleis padaryti ir beveik visada tenka tenkintis vienu kubeliu. Yra specialios kortos, kurios gali leisti padėti kubelį ir greičiau nuplukdyt laivą, bet joms paimti reikia paaukoti vieną laivą ir vieną ar kelis kubelius, o ir oponentas gali pirmas nuplukdyt laivą ir gauti teisę pirmas rinktis kortas. Žaidime man labai trūksta padėties kontrolės. Nors daugumoj žaidimų ji nėra absoliuti ir visada yra šiek tiek laimės, bet žaisdamas šį žaidimą visada jaučiuosi lyg suvaržytas. Dažniausiai tik reaguoju į kitų žaidėjų veiksmus. Žaisti bandžiau tik dviese. Bet įsivaizduoju, kad su daugiau žaidėjų jis turėtų būti dar chaotiškesnis ir nekontroliuojamas. Galbūt žaidimas labiau tinka šeimos ar draugų kompanijos vakarams, kai niekas nesigilina į strategijas ir tiesiog žaidžia laiko praleidimui. Bet mano skoniui šito yra šiek tiek per mažai. 6/10

Stalo žaidimų naujienos (38) [LT]

Prieš kurį laiką jau buvo skelbta, kad Sony Pictures studija planuoja sukurt filmą Catan žaidimo motyvais. Bet dabar tapo žinoma apie planus netgi paversti tai frančize su keliais filmais. Vis dar kelia nuostabą, ką gi tokio planuojama parodyti šioje visatoje, kai žaidimas yra sausas ir neturintis jokios istorijos. Matyt studija tikisi populiarumo pasikliaunant pačio žaidimo populiarumu (nors paskutiniu metu Catan nėra toks jau liaupsinamas patyrusių žaidėjų kaip prieš dešimtmetį).


Dar vienas žaidimo pavirtimo į kitą mediją pavyzdys – Arkham Horror novelės. Šie kūriniai pasakos apie gyvenimą ir nuotykius žinomų tyrėjų Arkham Horror žaidimų visatoje. Novelėse taip pat bus 5 kortos ir kiti daiktai, kuriuos galima bus panaudoti Arkham Horror: The Card Game žaidime.


Žaidimų kūrėjai ieško naujų temų ir mechanikų. Štai Kickstarter platformoje šiuo metu vyksta kampanija (liko 4 dienos) paremti žaidimui Re-Chord. Šiame žaidime žaidėjams teks įsikūnyti į gitaristus, kurie varžosi tarpusavyje dėl geriausiojo vardo tam naudodami tikrus gitarų akordus.


Tęsiant kalbą apie Kickstarter negalima nepaminėt dar vieno rekordininko stalo žaidimų kategorijoje šioje platformoje. 7th Continent žaidimo antras leidimas sugebėjo surinkti vieną milijoną dolerių per 5 pirmas valandas (o bendroje sumoje virš 7 milijonų). Jau yra planuojamas papildymas jam. Tiesa, dėl tokio didelio populiarumo visai gali būti, kad žaidimas niekada nepasieks įprastos prekybos vietų ir bus pasiekiamas tik žmonėms paaukojusiems pinigus Kickstarter kampanijos metu. Kaip nebūtų keista, rekordus mūša gana sudėtingi ir grandioziniai žaidimai (kaip Kingdom Death Monster, Gloom Haven ir kiti). Iš dalies dėl labai didelės jų kainos. Tuomet užtenka, kad žaidimą paremtų 20-40 tūkstančių žmonių ir sumos jau viršija milijonus.


Dar vienas žaidimas, kuriam prognozuojamas didelis populiarumas – tai Pandemic Legacy tęsinys. Pandemic Legacy Season 2 turėtų oficialiai pasirodyti jau Essen mugės metu Vokietijoje. Nors apžvalgininkai jau gavo progą jį išbandyti. Įdomu ar jam pavyks nurungti savo pirmtaką ir užimti pirmą vietą BoardGameGeek puslapio reitinge.

Read More

Next game – Firenze [EN]

This time i won’t be talking about a new game for me. As i’ve been playing Firenze for a while. But i think it is worth mentioning. This is one of my all time favorite games. And it’s main quality is variability. Although the main thing you do in this game is building towers, but there are a lot of choices. Whether to build a lot of smaller towers or build less, but taller towers granting more points, or maybe trying to fulfill tasks on various cards or just building enough to capture all the “bonus balconies”. There are also lots of various useful cards that make it easier to build towers, help avoid negative points or.. lets you harm your opponents. yeah, that’s one of the rare euro style games with players confrontation. Although, nothing ground braking. Usually you can only remove one brick from someone’s tower or steal one brick from other player’s storage. But sometimes one such move can lead to a complete destruction of a long honed tower. Though, one can argue that it would be more a fault of a tower owner as he didn’t pay attention to the situation and took  a risk. And it leads to a one slight negative of this game. I have understood this while attempting to teach a new player. It is hard to wrap your head around all the nuances and options in this game and it can be overwhelming. It probably could take around 5 games to fully understand all the strategies, to see all possible risks and options, when a player starts to think few turns ahead. And then full potential and beauty of this game should become clear. Firenze is using an interesting mechanism for cards drafting, which can be seen in some other games. It costs nothing to pick first card in a row. But to take cards further on the row you have to pay. And to pay with the same bricks you use to build towers. The game is also not very long. Although i mainly play it with two, it also plays very fast with 3. But i have never tried it with the maximum of 4 and somehow feel it would be a bit too chaotic for my taste. It would be hard to follow some strategy. Although i have only played it in the electronic form (Yucata), its physical version looks beautiful with all the 3D towers players are building with little bricks. Unfortunately this game has been long out of print and it is nearly impossible to find it in the stores and for a reasonable price. Yucata implementation of this game is clear and convenient, although one would have to get accustomed with a bit confusing turns structure. 9/10

Next game – Firenze [LT]

Šį kartą parašysiu ne apie naują man žaidimą. Nes Firenze žaidžiu jau daug metų. Bet manau, kad jis vertas paminėjimo. Tai yra vienas iš mėgstamiausių mano visų laikų žaidimų. Didžiausia jo stiprybė – įvairovė. Nors žaidime pagrinde statai bokštus, bet yra pasirinkimas kaip tai daryti, statyti daug mažų bokštų ar kelis didesnius, vykdyti specialių kortų užduotis ar tik stengtis užimti bonusinius “balkonus” lentoje. Žaidime taip pat daug įvairių labai naudingų kortų, kurios arba leidžia palengvinti statybas arba leidžia išvengti neigiamų tašku arba.. duoda galimybę pakenkti oponentams. Taip. Tai retas euro stiliaus žaidimas, kuriame yra šiek tiek konfrontacijos. Aišku, nieko pernelyg baisaus. Gali numušti vieną plytelę nuo priešininko statomo bokšto. Gali pavogti vieną plytelę iš oponento atsargų. Bet kartais laiku parinkta korta gali sugriauti visą priešininko ilgai statytą bokštą. Aišku, tai iš dalies būtų pačio žaidėjo neapdairumas ir rizikavimas. Ir iš čia išplaukia šioks toks žaidimo minusas. Su juo susidūriau, kai teko bandyt išmokyti žaisti Firenze naują žaidėją. Nors iš pirmo žvilgsnio viskas atrodo labai paprasta, visgi žaidime yra daug smulkių taisyklių, niuansų, kuriuos iš pradžių naujokui sunkoka suvokti. O gaudytis visose įmanomose situacijose pavyks tik sužaidus 5 ar daugiau partijų. Kai pradėsi skaičiuoti kelis ėjimus į priekį, matysi, kada priešininkas gali sugriauti tavo ilgai statytą bokštą, blokuoti tavo kitą ėjimą ir pan. Bet tuomet ir turėtų visu gražumu atsiverti šio žaidimo gilumas. Firenze naudoja labai įdomų mechanizmą kortų pasirinkimui, kurį galima sutikti ir kituose žaidimuose. Pirma korta eilėje nieko nekainuoja. Bet norint paimti kortą esančią toliau eilėje, jau tenka mokėti. O mokėti tenka tom pačiom plytom, kurios reikalingos bokštų statybai. Žaidimas taip pat nėra labai ilgas. Nors labiausiai mėgstu jį žaisti dviese, bet ir su 3 žaidėjais jis ilgai neužtrunka. Tiesa, maksimalaus 4 žaidėjų skaičiaus nesu net bandęs. Man atrodo tuomet žaidime būtų pernelyg daug chaoso ir sudėtinga bus laikytis kokios nors strategijos. Nors žaidimą teko žaisti tik elektroninėje formoje (Yucata), žinau kad vizualiai jis yra labai patrauklus, juk žaidėjai stato tikrus trimačius bokštus iš plytelių. Deja, Firenze jau senokai nėra leidžiamas ir rasti parduotuvėse kopiją už adekvačią kainą yra beveik neįmanoma. Yucata implementacija yra labai gera, nors ir naudoja seną varikliuką. Viskas yra aišku, gerai matoma, tik galbūt šiek tiek painoka ir įpratimo reikalaujanti ėjimų tvarka. 9/10

Stalo žaidimų naujienos (37) [LT]

Days of Wonder vėl prisiminė savo senesnį žaidimą Small World ir nusprendė išleist jam dar vieną papildymą. Sky Islands pridės papildomas 7 rases ir galias. Taip pat žaidėjai galės varžytis dėl papildomų teritorijų danguje. Papildyme bus dar viena lenta vaizduojanti salas danguje. Kartu turi būti naudojama ir sena lenta, bet su ta puse kurioje yra vienu žaidėju mažiau nei iš tikrųjų žaidžia (jei žaidžia 4, reikia naudot pusę trims). Pasiekti salas galima bus iš specialių taškų žemės lentoje. Pasirodyt papildymas turėtų spalį Essen mugės metu.


7 Wonders žaidimui šiemet sueina 7 metai. Švenčiant šį jubiliejų leidėjas Asmodee išleidžia 7 W0nders Anniversary Packs mažus papildymus. Pirmas skirtas seniau išleistam Leaders papildymui ir prideda 15 naujų veikėjų. Antras senesniam papildymui Cities prideda 15 naujų miestų.


Neseniai tapo žinoma, kad Hans-im-Glück išleis naują žaidimo Manhattan leidimą. Naujas leidimas turėtų pasirodyti Essen mugės metu. Žaidimo taisyklės nepasikeis, užtat vizualiai žaidimas atrodo labai skirtingai. Priekaištų iš žaidėjų sulaukė sumanymas perkelti veiksmą į spalvingas tropikų salas. Kas nelabai siejasi su žaidimo tematika (aukštų pastatų statymas ankštame Niujorko rajone).


Z-Man Games anonsavo dar vieną žaidimą Pandemic serijoje. Šį kart veiksmas persikels į Nyderlandus. Rising Tide žaidime teks kovoti ne su ligom, bet su potvyniais, statyti dambas bei hidraulines pompas siekiant išpumpuoti vandenį atgal į okeaną.


Matant žaidimo Clank! populiarumą Renagade Games anonsavo naują žaidimą Clank! In! Space!, kuris naudos tokias pat mechanikas, bet veiksmas šį kart vyks ateivių laive. Pasirodyt jis turėtų kaip ir dauguma dar šiemet išleidžiamų žaidimų – spalį. Read More