Top 10 Board Games Mechanisms [LT]

bgames-popuri-smKaip tęsinys sąrašo pateikto Family Showdown kanale, sudariau savo Top 10 sąrašą stalo žaidimų mechanizmų. Kiekvieną mechanizmą papildysiu keliais žaidimais, kurie mano manymu geriausiai atitinka kategoriją (aišku iš tų kuriuos žaidžiau). Beje, aš nesirėmiau jokių oficialių sąrašu mechanizmų. Kai kuriuos sugalvojau pats 🙂

 

10. Set Collection (Rinkinys)

Viena pirmųjų mechanikų kurias sutinki pradedant žaist modernius stalo žaidimus (ir dažnai tradicinius kortų žaidimus). Tai taip pat dažnai yra papildoma mechanika stalo žaidime. Kaip Ticket to Ride, kur turi rinkti vienos spalvos kortų rinkinius, kad galėtum pastatyti kelius. Tokaido žaidime renki paveikslų kortas, kad sukurtum nuostabią panoramą (ir gautum krūvą taškų). Yra ir maži žaidimai, kur kortų rinkinio mechanika yra kertinė, kaip Jaipur ar Coloretto.

9. Dice Allocation (Kauliukų paskirstymas)

Ne tik kauliukų ridenimas, bet ir gautų rezultatų paskirstymas įvairiems veiksmams. Tai šiek tiek primena darbininkų paskirstymo mechaniką, bet šiuo atveju skaičius ant kauliuko irgi svarbus ir įtakoja rezultatą. Mano mėgstamiausias šiame žanre taipogi mano žaidžiamiausias – Zooloretto: The Dice Game. Iš esmės tai “aš paskirstau – tu renkiesi” tipo žaidimas. Kai tu meti kauliukus ir renkiesi kaip juos paskirstyt tarp sunkvežimių. Ir tada tavo oponentas renkasi ar imti kauliukus ar rident papildomus. The Voyages of Marco Polo žaidime dedami kauliukai su jų skaičiais įvairiose vietose ir gaunami resursai atsižvelgiant į skaičius. Dice Town irgi leidžia pasirinkti kaip panaudoti savo kauliukų “ranką”. O Nations: The Dice žaidimas leidžia sujungti kelių kauliukų reikšmes kartu perkant kortas.

Read More

Top 10 Board Games Mechanisms [EN]

bgames-popuri-smAs a follow up to Family Showdown channel’s list i have created my own Top 10 list of favourite board games mechanisms. I have listed a few games for every mechanism that i think represent it the best (of course, of those i have actually played). Btw, i have not consulted any official list of mechanisms when doing this Top 10. So i have came up with some on my own 🙂

 

10. Set Collection

One of the first mechanisms you learn when starting playing modern board games (and even some traditional card games). This is also often an additional mechanism in a board game. Like in Ticket to Ride where you have to collect sets of cards of a same color to be able to build tracks. In Tokaido you collect painting cards to create a beautiful panorama (and get lots of points by doing that). There are also small games, which are all about set collection, like Jaipur or Coloretto.

9. Dice Allocation

Not just rolling of dice, but allocation their results to various actions. This feels a bit like worker placement, but in this case results on the dice matter and changes the outcome. My favorite in this genre is my most played game – Zooloretto: The Dice Game. This is essentially “i divide – you choose” type of game. When you roll the dice and select how to spread them among the trucks. And then your opponent chooses whether to take some dice or roll more. In The Voyages of Marco Polo you place dice with their values on the spots to get the according number of resources. Dice Town also allows you to select how to use your “hand” of dice. And Nations: The Dice game lets you combine a few dice into a single value to purchase a card.

Read More

Won my first Marco Polo game! [LT-EN]

[LT] Pagaliau pavyko laimėti pirmą kartą žaidžiant Marco Polo (kuris The Voyages)! 🙂 Yucata puslapyje. Šį kart nusprendžiau išbandyt jį dviese. Nors ir rašiau, kad žaidimas atrodo per trumpas, bet kartais Yucatoje pasitaiko žmonių negerbiančių tavo nustatyto laiko limito ėjimui ir keli mano žaidimai užtruko savaites, kai man norėjosi kuo greičiau pilnai išbandyt šį žaidimą. Žaidimo eiga labai nesiskyrė nuo žaidimo su daugiau žmonių. Šį kartą daug keliavau ir buvau įsitikinęs, kad įvykdžiau vieną kelionės tikslą. Pasirodo, kad ne 😀 Mano oponentas irgi. Laimėjimą lėmė tai, kad pirmas pasiekiau Pekiną ir tai, kad įvykdžiau daug kontraktų. Gavau bonusą už daugiau turimų kontraktų ir aplankytų vietovių. Tai kažkiek keliavimas visgi atsipirko, bet gal galėjau vietoj to įvykdyti dar 3-4 kontraktus ir surinkti tuos taškus vis tiek? Vis dar nesu įsitikinęs, kad keliavimas yra išdirbta šio žaidimo dalis. Beje, pasirinkau veikėją, kuris gauna 1 daiktą iš to ką renkasi oponentas turguje. Todėl turėjau nemažai resursų kontraktams vykdyti. Bandysiu dar karts nuo karto pažaist šį žaidimą (su dviem ar daugiau žaidėjų). Gal dar pasikeis mano nuomonė apie jį.

[EN] Finally, have won my first game of Marco Polo (the Voyages one)! 🙂 On Yucata. This time i’ve decided to try it with two. Although i’ve written that the game feels too short, but sometimes on Yucata there are people not honoring the time limit for move you’ve set and a few games took weeks to complete, when i wanted to fully try out this game as quick as possible. The game play wasn’t that different from the play with more people. I’ve traveled a lot this time and i was sure i have completed one of my travel tasks. It appears, i haven’t 😀 So is my opponent. My victory was decided by me getting to Beijing first and the thing that i have completed more contracts. I have received a bonus for visiting more locations. So in some way traveling did pay off, but maybe i would get same amount of points by completing 3-4 more contracts instead? Still not sure about traveling being a well made part of this game. By the way, i’ve chosen a person who is getting 1 thing from the resource your opponent gets in the market. So i had lots of resources to complete contracts. Will try to play the game at some point again (with two or more players). Maybe my opinion about it will change.

/try-it-out: recent board games [EN]

So, this time only two new games (will not count one game of “4 in a row). Maybe will have to post about one new game right away and not wait until i gather more in the future.

Kahuna

I hated it after the first play. Then i decided to give it one more chance. I’ve won the second game. After the third one i’ve decided that i don’t want to play it anymore. Even when i’ve managed to win, it didn’t feel that i did something clever or outsmarted my opponent. I was just lucky to get the right cards. The problem with this game is, that once you did a few bad moves you will drag on a second place for the reminder of the game without a slight chance to come back. This is unacceptable, especially in an abstract game for two. The game is from 1998 and it feels (visually it is not very attractive either). Most probably there is some deep strategy, tactics in there, but i don’t even want to discover them. 5/10

The Voyages of Marco Polo

First of all, that name?? Some publishers don’t consider that simple names are letting people to share their impressions easier and to find information on the internet. By the way, the biggest problem with this game is exactly that “travel” part. Because the game is too short and you have to do lots of things in it to collect enough points, so the traveling part is very limited and leaves you with a bad taste in your mouth. I’ve played 3-4 games of it. In one of them i’ve tried to concentrate on traveling and still wasn’t able to fulfill both of my travel tasks. On the other hand i’ve collected very few points in other parts of the game. In other sessions i wasn’t thinking about traveling at all and concentrated on fulfilling the orders. True, i still didn’t won, so maybe one has to keep a balance and try to do everything. But when you are not able to complete just one traveling task, it is not allowing to get full satisfaction from a game. And the other parts (action selection, orders fulfillment) are fun. That’s why it gets a higher rating. But every session i’ve played felt too short. 7/10

/try-it-out: recent board games [LT]

Taigi, šį kart tik keli nauji žaidimai (neskaičiuosim vienos “4 in a row” partijos). Gal ateityje reikėtų rašyti apie vieną išbandytą žaidimą iškart, o ne laukti, kol jų susikaups daugiau.

Kahuna

Po pirmos partijos nekenčiau šio žaidimo. Bet nusprendžiau visgi duoti jam dar vieną-kitą šansą. Antrą partiją laimėjau. Po trečios nusprendžiau, kad daugiau nenoriu jo žaist visai. Net kai pavyko jį laimėti, nesijaučiau, kad padariau kažką protingo ar kažkaip pergudravau oponentą. Tiesiog man pasisekė paimti geresnes kortas. Problema su šiuo žaidimu tame, kad padarius kelis nesėkmingus ėjimus gali vilktis antroje vietoje visą likusį žaidimą be menkiausios galimybės atsitiesti. Tai yra nepriimtina, ypač abstrakčiam žaidime dviems. Žaidimas iš 1998 metų ir tai matosi (vizualiai jis irgi neatrodo labai patraukliai). Tikriausiai jame yra kokia nors gyli strategija, taktikos, bet man net nesinori jų atrasti. 5/10

The Voyages of Marco Polo

Pirmiausia, rimtai, toks pavadinimas?? Kai kurie leidėjai nesusimąsto, kad paprastesni pavadinimai leidžia žmonėms lengviau dalintis įspūdžiais ir rasti informaciją internete. Beje, didžiausia problema su šiuo žaidimu man kaip tik yra dėl “kelionių”. Nes žaidimas pernelyg trumpas ir jame dar reikia daug ką kito nuveikt, kad surinkt pakankamai taškų, taigi ta kelionės dalis yra labai ribota ir palieka blogą skonį burnoje. Sužaidžiau 3-4 žaidimus. Viename iš jų pabandžiau koncentruotis į keliavimą ir vis tiek nesugebėjau įvykdyti abiejų kelionių užduočių. Užtat kitam fronte surinkau mažai taškų. Kitose partijose net negalvojau apie keliones ir labiau orientavaus į užsakymų vykdymą. Tiesa, vis tiek pralaimėjau, todėl galbūt visgi reikia laikytis balanso ir bandyt daryt viską. Bet kai negali įvykdyti nors vieno kelionės tikslo, tai neduoda pilnai pasitenkinti žaidimu. O kitos jo dalis (pasirinkimas veiksmų, užsakymų vykdymas) yra smagios. Todėl jis gauna aukštesnį balą. Bet kiekviena partija atrodo per trumpa. 7/10