/yes-no: Huawei MediaPad X2 [LT]

yes-no-mediapad-x2Kaip ir žadėjau, po savaitės naudojimosi nauju Huawei MediaPad X2 (arba Honor X2) pateiksiu savo atsiliepimus. Šį kartą bus daugiau nei po 3 patinkančius ir nepatinkančius dalykus, nes jų yra labai daug ir deja antrų yra daugiau. Nors iš esmės esu patenkintas, o prie daugumos negatyvių dalykų galima priprast. Faktas, kad senojo Nexus 7 jau nesinori imti į rankas pasinaudojus šiuo lieknuoju gražuoliuku. Bet senoji planšetė pratęs savo tarnavimą, tik dabar jau mano tėvų rankose 🙂

Patinka:

  • Greitis. Savaime aišku, kad naujas, šių metų leidimo įrenginys bus greitas. Ir tai man aišku labai patinka. X2 ir įsijungia greitai ir pati sąsaja veikia be stabdymų (nebent kokiam nors meniu elemente specialiai padaroma pauzė, kaip paleistų programų tvarkytuve, kai išmetus programą iš sąrašo būna sekundės tarpas, kol visos programos perbėga į naujas vietas). Per savaitę gal tik vieną kartą pastebėjau keistą stabtelėjimą naršant vieną puslapį. Gal tuo metu vyko koks nors procesas pačioj planšetėj ar tai buvo naršyklės problema ar pačio puslapio (kuris apkrautas reklamomis). Bet palyginus su Nexus 7 nauja planšetė tiesiog skraido, nebūna stabdymų paleidžiant ilgai nenaudota programą iš tvarkytuvo arba naujai paleidžiant kokią nors programą. Žodžiu, 8 branduoliai ir 2 GB atminties atlieka savo darbą puikiai.
  • Dizainas. Aparatas yra labai plonas, lengvas ir tiesiog malonus laikyt rankose. Senasis Nexus 7 man irgi labai patiko savo išvaizda ir forma, bet dabar jis atrodo kaip įspaustas į kažkokį griozdišką guminį dėklą palyginus su X2. Kažkiek dvejoju dėl to kaip vertint metalinę nugarėlę. Nes šalto oro atveju gali būti nemalonu laikyti rankose (nors yra dar vienas pliusas apie kurį parašysiu žemiau). O vasarą atvirkščiai metalas gali labiau įkaisti nuo procesorių skleidžiamos šilumos. Bet atrodo planšetė patraukliai, nors priekis ir primena kažkiek Samsung gaminius, bet užtat be užrašų priekyje.
  • Ekranas. Ryškios spalvos (kartais kiek per ryškios, apie tai žemiau), malonus lėtimui paviršius leidžiantis pirštams lengvai slysti. Geras atsakas į paspaudimus. Rezoliucija didelė, todėl pikselių nesimato, bet man pakako ir senojo Nexus 7 gebos ir manau tokio dydžio ekranui tokia rezoliucija yra perteklinė. Bet kol kas nesusidūriau su problemom, kad kur nors vaizdas būtų per smulkus. Kaip tik kai kur tekstas atrodo per didelis dėl parinktų šrifto dydžių.
  • Didžiulė baterija. Neatlikinėjau jokių testų, bet kol kas esu patenkintas 5000 mAh baterijos talpa. Mano planšetės naudojimas per dieną yra labai nepastovus ir dažnai minimalus. Daugiausiai bateriją sodina muzikos klausimas vykstant į darbą ir namo, pastovus pašto ir kitokių žinučių tikrinimas fone, laikas nuo laiko naršymas, to paties pašto skaitymas, naujienų peržiūra. Senasis įrenginys tokiu būdu atlaikydavo kelias dienas, kartais užtekdavo ir trečiai, bet jau likdavo keli procentai energijos ir įsijungdavo “Battery Saver” režimas. Su X2 po paskutinio užkrovimo praleidau 3 dienas, o prasidėjus ketvirtai man rodė 27%. Nexus paprastai prijungdavau prie kompiuterio USB jungties kas vakar, kad kažkiek pasikrautų. Su Huawei manau tiesiog krausiu su pakrovėju kelis kartus per savaitę. Tuo labiau, kad nuo USB ilgokai užtrunka tokios talpos įkrovimas.

Read More

Latest purchase – Huawei MediaPad X2 [LT-EN]

honor-x2-unpacked[LT] Mano senukas Nexus 7 3G (2012) pasidarė pernelyg lėtas (po kelių Android atnaujinimų, 4.4 ir po to 5), o be to kažkas pasidarė su ekrano apšvietimu ar matrica (labai ryškios šviesios spalvos, išdegusio ekrano efektas grįžtant iš pilno ekrano vaizdo). Savo laiku tai buvo nuostabi maža planšetė su puikiu ekranu ir švaria Android operacine sistema (tokia, kokią ją sugalvojo Google inžinieriai, be kitų gamintojų papildinių ir išvaizdos pakeitimų). Bet šiai dienai jis jau morališkai paseno. Jo procesorius nesusitvarkė su nauja Android versija, dažnai strigdavo. Be to 6-tos Android versijos jis jau negautų. Dėl visų šių priežasčių pradėjau ieškoti jam pakaitalo. Deja, bet 2013-ujų metų Nexus 7 jau neparduodamas, o ir jis jau būtų senokas pasirinkimui. Nors Nexus įrenginys man būtų idealiausias, kadangi jau pripratau prie sąsajos, taip pat mėgstu bandyti naujoves ir gauti naują Android versiją kuo greičiau. Bet naujausias Nexus planšetas yra net 9 colių dydžio. Mažų planšečių pasirinkimas mūsų parduotuvėse ne ypatingai didelis.

Taigi išsirinkau kiniečių gamintojų (nors beveik visa įranga surenkama ten pat, bet ši kompanija pati įsikūrusi Kinijoj) Huawei produktą, kuris buvo pristatytas tik šių metų sausį, taigi pakankamai naujoviškas ir turintis galingą “geležį”. Modelio pavadinimai kažkodėl skiriasi. Gamintojo puslapyje jį vadina MediaPad X2, bet kartais jis parduodamas su Honor X2 pavadinimu (aparato išvaizda ir vidus identiški). Man ir atiteko honoras gauti Honorą 🙂 Gaminio modelio numeris GEM-701L. Aparatas labai galingas, greitas, išvaizda ir surinkimas geri. Aišku yra minusų, kaip Huawei grafinė sąsaja ir pan. Apie patikusius ir nepatikusius dalykus parašysiu vėliau Yes-No rubrikoj. O kol kas laikas sudiegti visas reikiamas programas, suderint nustatymus ir išbandyt jį kasdieninei veikloj 😉 Read More

/try-it-out: recent board games [LT]

bgames-popuriKarts nuo karto pabandau kokį nors naują žaidimą. Arba gyvai su draugais ar kolegomis arba viename iš mano minėtų puslapių (Yucata, Boardgamearena). Būna, kad šiaip norisi kažko naujo. Kitą kartą tiesiog nusprendžiu pabandyt žaidimą apie kurį išgirdau Dice Tower kanale ar kur nors kitur.

 

Trumpai aprašysiu savo įspūdžius apie stalo žaidimus išbandytus per pastaruosius 2-3 mėnesius.

 

Nations: The Dice Game. Nežaidžiau Nations žaidimo. Mačiau gerus įvertinimus šios versijos iš Dice Tower komandos. Ir kai šis žaidimas atsirado Yucata puslapyje nuskubėjau išbandyt. Ir.. jis pasirodė man per daug primityvus ir trumpas. Nors trumpumas ir turėtų būti jo privalumu, bet man norisi šiek tiek daugiau iš žaidimo nei 4+ kartus mesti kauliukus (taip taip, yra galimybė mesti kauliukus vėl, jei nepatinka rezultatas). Taip pat pasirodė labai mažas ir neįdomus pasirinkimas naujų kortų, kurias galima įsigyti ir gauti kauliukus. Gauni tą patį, tik didesniais kiekiais, kad galėtum nusipirkt tiek pat to pačio (kauliukų). Šiam žaidimui trūksta įvairumo. Kol kas vis dar bandau žaisti jį (ir laimėti 🙂 ) ir pamatyti kažką, ko dar nepamačiau. Bet kol kas vertinu tik 610.

 

Seasons. Žaidimas, kurį seniai norėjau išbandyt. Labai dailiai atrodo. Dideli, gražus kauliukai su simboliais-resursais, gražūs piešiniai ant kortų. Žaidimas įdomus, bet nepadarė labai didelio įspūdžio. Daugiausiai žaidžiau dviese (Boargamearena puslapyje), nes žaidžiant su didesniu skaičiumi žaidėjų būna per daug chaoso ir sunku kažką planuot ir strateguot. Šiame žaidime daug priklauso nuo kauliukų ir kas pirmas pasirenka reikiamus resursus. Prie šiek tiek prastesnio įvertinimo prisidėjo ir tai, kad į pabaigą kai kurie žaidėjai sugebėdavo padaryt tokių kombinacijų, kad visiškai persverdavo rezultatą į savo naudą. Gaunasi, kad man žaidimas nepatiko, nes daug pralaimėdavau 🙂 Iš dalies tiesa. Bet man nepatiko, kad žaidime gali būti tokie taškų šuoliai. Tačiau žaidimas tikrai savotiškas, įdomus, unikalus. Labai patiko pradžia žaidimo, kai paeiliui žaidėjai renkasi kortas (“drafting”) ir atideda jas pirmam, antram ar trečiam raundui. Žaidimas reikalauja labai apgalvot savo strategiją nuo pat pirmos minutės. Mano įvertinimas 7/10. Read More

/yes-no: Tokaido [LT]

yes-no-tokaidoTęsiant Yes-No rubriką šį kartą pakalbėsim apie neseniai įsigyto žaidimo Tokaido aspektus. Kaip jau minėjau, daug kartų žaidžiau jį “online”. O prieš kelias dienas pirmą kartą išbandžiau jį gyvai su kolegomis. Kadangi šis žaidimas yra tarp mano pačių mėgstamiausių, tai ypatingai didelių minusų jis neturės. Ypač dėl žaidimo eigos. Taigi kabinėsiuos prie komponentų kokybės ir kitų smulkmenų 🙂

Patinka:

  • Jau minėta dažnai dizainerio Antoine Bauza naudojama ėjimų eilės mechanika. Ėjimą daro tas, kas yra paskutinis kelyje. Jeigu kiti žaidėjai pabėgo tolyn į priekį, gali atlikti 2-3 ėjimus iš eilės, surinkti papildomus taškus, o vėliau peršokti kitus ir užimt kokią gerą vietą priekyje. Man patinka šis balansavimas tarp lėto judėjimo į priekį ir bandymo užimti geriausias vietas greičiau už kitus.
  • Daugybė kelių link pergalės. Žaidime yra daug galimybių rinkti taškus ir visos jos yra lygiavertės. O dažniausiai laimi tas, kuris nesikoncentruoja į kokį nors vieną būdą, o susirenka taškus visur po truputį. Prie įvairiapusiškumo dar prisideda daug skirtingų rolių, vieną iš kurių išsirenki pradžioje. Jos prideda papildomų savybių, kurios leidžia pasirinkti tam tikrą strategiją. Ir galiausiai, pasiekimų kortelės leidžia gauti papildomų taškų už tam tikrų dalykų įvykdymą žaidimo metų.
  • Dviejų žaidėjų variantas. Šioje vietoje galėtų būti ir žaidimo apipavidalinimas, nes jis yra nuostabus. Bet visgi renkuosi 2 žaidėjų variantą. Labai ilgai Tokaido žaidžiau tik su 3-5 žaidėjais, galvojant, kad 2 žaidėjų variantas nepasiūlys nieko įdomaus ir bus mažai vietos konkurencijai. Bet, kadangi žaidžiant dviese reikia karts nuo karto judint neutralaus žaidėjo figūrėlę, atsiveria įprastam žaidime nematytos galimybės kito žaidėjo blokavime 🙂 Žaidžiant trise ar daugiau, norint užblokuot kitą žaidėją, tenka tai daryt su savo figūrėle ir galbūt prarasti kitos vietos teikiamus taškus. Čia gi blokavimui galima naudot nereikalingą žmogeliuką, o pačiam užsiimt sau naudinga veikla. Tik reikia atsiminti, kad šis variantas gali pakenkti santykiams su kitu žaidėjų, jei jūs abu esat gana azartiški 🙂

Read More

Latest purchase – Tokaido [LT-EN]

[LT] Iš mūsų skyriaus išeinančiam kolegai nusprendėm padovanot stalo žaidimą atminimui ir kadangi aš daugiausiai apie juos žinau (žaidimus) išsirinkau Tokaido. Nes ir žaidimo dėžė ir jis pats atrodo labai patraukliai, o žaidimo eiga tiks ir šeimai ir rimtiems žaidėjams. Kitas kolega turėjo šį žaidimą nusipirkt. Ir pasirodė, kad jam šiuo metu taikoma 30% nuolaida vienoje stalo žaidimų parduotuvėje (Hobbyshop). Man pačiam šis žaidimas labai patinka, dažnai žaidžiu jį online Boardgamerena puslapyje. Norėjau turėt ir jo fizinę kopiją, bet sulaikydavo gana didelė  kaina. Dabar gi sumedžiojau kopiją ir sau 🙂 Tiesa, jį greitai išgraibstydavo su tokia nuolaida ir teko užklausinėt skirtingose šio tinklo parduotuvėse, kol pavyko rezervuoti sau žaidimą.

Tokaido vaizduoja kelionę iš Kioto į Edo. Pakeliui žaidėjai bando surinkti skirtingų kortų rinkinius ir taip gauti taškus. Karts nuo karto reikia apsilankyti kavinėje ir nusipirkti valgyt. Todėl reikia labai gerai apskaičiuoti savo finansus, nes kitaip galima prarast daug papildomų taškų. Žaidime naudojama įdomi žaidėjų eilės mechanika, kuri sutinkama ir kituose šio dizainerio žaidimuose (Antoine Bauza) – žaidėjas esantis toliausiai kelyje nuo galutinio tikslo eina pirmas. Read More

In a world of Open Source [LT]

ir.org-front-smMano draugystė su atviruoju kodu prasidėjo dar studijų universitete metu. Tuomet atradau, kad daugybei komercinių programinės įrangos produktų egzistuoja ne prastesni nemokami ekvivalentai (o kartais ir geresni). Po to sužinojau apie Open Source (“atviras kodas”) apie įvairius šio galima sakyt pasaulinio judėjimo licencijų tipus, sužinojau apie Linux (nemokama, atviro kodo operacinė sistema). Netgi mano bakalauro studijų baigiamasis darbas buvo susijęs su šiuo dalyku. Kadangi mano baigiamojo darbo vadovas buvo didelis mėgėjas šio dalyko, naudojo Linux operacines sistemas ir kitas atvirojo kodo programas. Apie savo darbo vaisius nerašysiu, nes praktinės naudos iš jo buvo mažai, labiau teorinis įvadas į programų lokalizaciją į lietuvių kalbą.

Po mažu namuose atsisakiau beveik visų komercinių programų ir pakeičiau jas nemokamais analogais. O atėjęs į pirmą savo darbovietę gavau užduotį įdiegti vidinę trumpųjų žinučių (“instant messaging”) sistemą, ir aišku, geriausiai nemokamai 🙂 Taip prasidėjo mano jau perkopusi dešimtmetį pažintis su Ignite Realtime. Tiesa, iš pradžių tai buvo komercinės įmonės Jive Software nemokamai platinama sistema (trumpųjų žinučių serveris – Jive Messenger). Jau tada aplink šį ir kitus nemokamus kompanijos produktus pradėjo burtis aktyvi naudotojų bendruomenė. Patys kompanijos atstovai (joje iš pat pradžių buvo tik du žmones) irgi bendravo su naudotojais ir palaikė atviros nemokamos programinės įrangos idėjas. Vėliau jų verslo kryptis pasikeitė ir esami nemokami produktai pasidarė jiems neaktualūs. Todėl programų išeities kodai buvo paviešinti (patapo Open Source) ir įteikti bendruomenei, kad ji galėtų toliau juos tobulinti. Taip pat jau daugybe metų Jive teikia šiai bendruomenei vietą puslapiui, įrankius programų klaidų registravimui, diegimo paketų gamybai, bendravimui tarpusavyje. Read More

It’s your turn! [LT]

bgamesgrandsPrieš maždaug 5 metus internete pamačiau vieno stalo žaidimo apžvalgą. Susidomėjau, pradėjau ieškot daugiau vaizdo įrašų. Radau kelias parduotuves prekiaujančias stalo žaidimais. Dar po savaitės įsigijau labai paprastą, mažą kortų žaidimą (“Saboteur”). Pabandžiau su tėvu ir broliu. Po to nunešiau į darbą ir parodžiau kolegoms. Ir prasidėjo 🙂 Pradėjau pirkti daugiau žaidimų, domėjausi internete apie tai kokie yra pripažinti geriausiais, apie naujai išleidžiamus. Su kolegom kartą į savaitę po darbo žaidėm bent vieną ar kelis žaidimus. Tiesa, po kelių metų viskas kažkiek aprimo (darbai, šeimos, vaikai). Bet atėjus į skyrių naujokams ir vėl prisiminėm mūsų tradiciją ir kartas nuo karto organizuojam žaidimų vakarus. Bandom ir iš kitų skyrių bendradarbius sudomint.

Net kai mūsų žaidimų grupė buvo kuriam laikui iširusi, nenustojau domėtis šiuolaikinių stalo žaidimų industrija. Nuo pat pradžių man patiko Tom’o Vasel’io kanalas apie žaidimus Youtube puslapyje – The Dice Tower. Stengiuosi pažiūrėt visus jo vaizdo įrašus (žaidimų apžvalgas, top’us, žaidimų įrašus, vaizdus iš žaidimų konferencijų). Taip pat labai greitai suradau puslapį, kuris yra visų stalo žaidimų mėgėjų pagrindinis portalas – www.boardgamegeek.com. Šiame puslapyje galima rasti informacijos apie bet kokį žaidimą, pabendraut forumuose su kitais žaidėjais ir viso pasaulio, įvertint balais žaidimus kataloge. Visada stengiuosi įvertint kiekvieną naują žaistą žaidimą šiame puslapyje, papildau žaidimų sąrašą savo profilyje kai įsigyju naują (nuoroda į mano kolekcija (be papildimų)). Read More

Tell me, tell me, MS Office [LT]

excel-2016Vakar buvo išleista naujausia Microsoft Office versija – 2016. Šiek tiek pakeista išvaizda, pridėta kitokių naujovių. Bet! Vienas dalykas pirmiausiai krenta į akis paleidus kurią nors Office 2016 programa. Tai “Tell me” paieškos laukelis, kuris įsikūrė virš įrankių juostos. Atrodo toks paprastas dalykas, bet pabandžius jį supranti, kad tikrai naudingas ir seniai reikalingas. Kad ir kaip Microsoft reklamavo nauja “ribbon” sąsają nuo Office 2007 pasirodymo, žmonės vis tiek sunkiai randa joje reikalingus įrankius. Dabar gi gali įrašyti į paieškos laukelį, ką nori padaryti (pvz. “insert table”) ir tau bus pateikti atitinkami įrankiai ir pasirinkimai. Paprasta ir.. genialu? 🙂 Aišku, žmogus padirbęs su tokia pagalba ir atsisėdęs prie senesnės Office versijos, sunkiai galės ką nors padaryti. Ir vis tiek, vien ši naujovė, verčia pamąstyti apie perėjimą prie šios versijos ofise. Juolab turim prenumeratos sutartį Ofisui ir galim laisvai įsirašyti naujausią versiją.

/yes-no: Windows 10 [LT]

yes-no-win10Yes-No tai kategorija, kurioje vardinsiu tam tikro dalyko tris man patinkančius bruožus ar savybes ir 3 nepatinkančius. Pradėsiu nuo paskutiniam įraše minėtos naujos Windows versijos, kuri yra pakankamai kontrastiška, kad būtų galima ją mėgti ir nekęsti.


Patinka:

  • Start meniu sugrįžimas. Suprantu, kad Microsoft bandė padaryt kažką novatoriško su Windows 8. Bet paprastiems vartotojams seniai pažįstamo Start meniu nebuvimas buvo labai neigiamas dalykas naujoje Windows versijoje. Netgi man, seniai dirbančiam IT srityje ir dažnai išbandančiam naujoves, buvo šiek tiek nejauku ir nepatogu, kai reikėjo gaudyti su pele ekrano kampus ar spaudinėt Win mygtuką. Dažnai kokiai sekundei stabtelėdavau nuvedus pelės žymeklį iki Start mygtuko ir pagalvodavau kokiu būdu padaryt tai, ko man reikia. Žodžiu, tai nebuvo natūralus naudojimas. Gal reikėjo pripratimo, bet tiesą sakant, net nenorėjau įprast. Nenuostabu, kad labai išpopuliarėjo trečių šalių programos, teikiančios Start meniu pakaitalo funkcijas. Nors Windows 10 meniu nėra idealus, ir tikrai nėra Windows 7 meniu sugrįžimas, bet tai Microsoft žingsnis į žmonių norų ir įpročių supratimą.
  • Virtualių darbalaukių funkcija, kuri pasiekiama su Task View mygtuku (arba Alt+Tab lange). Jau seniai egzistavo programos suteikiančios tokią galimybę Windows aplinkoje. Bet jas reikėjo parsisiųst, įdiegt, paleist. O su Windows 10 tai yra sistemos dalis, kuri yra iškart ir yra visada po ranka, bei veikia labai paprastai ir elegantiškai. Tikrai ne naujas dalykas (Linux sistemos turi tai labai seniai), bet pravartus.
  • Langų išdėliojimo pagalba (“windows snapping”). Atrodo keista, kad tai gali būti vienu iš svarbesnių patobulinimų. Bet negaliu suskaičiuot kiek kartų naudojau Windows 7 Aero Snap funkciją greitam išdėliojimui dviejų langų vienas šalia kito. O Windows 10 dar labiau patobulina šitą, atrodo paprastą, bet labai naudingą funkciją. Kartais tikrai pagalvodavau, kad būtų patogu daugiau langų automatiškai išdėliot. Dabar galima ne tik 2, bet 4. Ir netgi Apple savo naujoje Mac OS X versijoje įgyvendina panašią funkciją 🙂

Read More

windows 8+2? windows 10 [LT]

One OS for every deviceWindows 10 yra aktuali tema IT pasaulyje šiuo metu. Visai neseniai pasirodžiusi ši Windows operacinės sistemos versija simbolizuoja naują žingsnį Microsoft istorijoje. Nors galbūt tai galėtų būti tik dar vienas Windows 8 patobulinimas (pvz. Windows 8.2), bet panašu, kad Microsoft norėjo atsiriboti nuo šios versijos, kuri nesulaukė didelio populiarumo, tuo pačiu prašokant ir devynetą. Taip norima paryškint Windows 10 svarbą naujoje ideologijoje “windows as a service”. Nors kol kas šis principas kelia įtarimų, ar nebus kada nors įvestas mėnesinis ar metinis mokestis. Tačiau peržiūrėjus Windows 10 pristatymus tampa aišku, kad didžiausias kompanijos tikslas yra pritraukti kūrėjus ir naudotojus į aplikacijų parduotuvę (“Windows Store”), kurios pagalba ir tikimasi generuoti pajamas. Aišku neatsisakoma visiškai OS pardavimo įrangos gamintojams rinkos (OEM). Nemokamas atsinaujinimas iš Windows 7 ir 8 galios tik metus (kol kas, kas žino ar nebus pratęsta, jei toks ėjimas pasiteisins). Perkant naują kompiuterį OS kaina jau bus įskaičiuota. Taip pat didelės kompanijos ir toliau mokės metinius mokesčius už galimybę naudotis bet kokia reikalinga OS versija, tuo pačiu ir Windows 10 (“Software Assurance” programa). Tai, kad buvo pasiūlytas nemokamas atnaujinimas ir pats Windows 10 atnaujinimo siūlymo ir platinimo metodas, parodo, kaip Microsoft tikisi kuo stipresnio ir greitesnio efekto. Windows 10 kampanija buvo įdomi ir netgi šiek tiek agresyvi, kai nebuvo apsiribota vien renginiais ir reklama. Windows naudotojai savo kompiuteriuose pamatė pranešimus apie siūlomą atnaujinimą į Windows 10 ir panašu, kad daug kas sutiko. Windows 10 paplitimas po galutinės versijos išleidimo pasak Microsofto duomenų išties nemažas. Aišku, kyla klausimas kiek žmonių liko nustebinti, kai po “kažkokio atnaujinimo” vaizdas kompiuterio ekrane kardinaliai pasikeitė. Na, ne taip kardinaliai kaip Windows 8 atveju. Microsoft visgi pripažino, kad egzistuoja ne tik mobilieji vartotojai, kad daug kam reikalingas darbastalis ir.. taip – Start meniu. Didelio atgarsio sulaukė Microsoft privatumo nustatymų politika naujoje Windows versijoje. Iš vienos pusės tai yra natūralu, norint pateikt naudotojui kuo labiau suasmenintą patirtį (“Cortana” pagalbininkė, kuri mokosi jūsų įpročius, kad kuo geriau jums padėti; rašymo klaidų taisymo įrankis). Taip pat jie nori pateikti vienodą patirtį visuose naudotojo įrenginiuose. Todėl naudojimo informacija siunčiama į Microsofto serverius, kartu su kitokia telemetrijos informacija apie sistemos būklę, naudojimo ypatumus ir pan. Kai kas pučia iš to pernelyg paranojišką burbulą. O kiti atvirkščiai užmerkia akis. Asmeniškai nelaikau Microsoft blogio įsikūnijimu, bet man kyla klausimas dėl šios informacijos siuntimo būtinumo, jei nesinaudosi visomis paslaugomis. Taip pat kompanijų atveju tai gali būti saugumo ir pasitikėjimo gamintojų klausimas. Read More