Reviewers, reviewers [LT-EN]

[LT] Žiūrint eilinį video įrašą iš mano Youtube prenumeratos pagalvojau, kad galėčiau išvardinti kanalus apie stalo žaidimus, kuriuos aktyviai seku, žiūriu, kurie daro įtaką mano pasirinkimams ir šiaip smagūs žiūrėti.

[EN] While watching another video from my Youtube subscription a thought came to me, that i should list all the channels about board games which i actively follow, watch, which influent my choices or are just plainly fun to watch.

 

Dice Tower

[LT] Tai kanalas, nuo kurio viskas ir prasidėjo prieš jau turbūt 7 metus. Tuomet, tai buvo vieno žmogaus (Tom Vasel) varomas video podcast’as. Dabar gi po jo sparnu yra nemažai kitų apžvalgininkų, video kūrėjų, šiaip stalo žaidimų mėgėjų. Kai kurie iš jų jau turi ir savo atskirus kanalus (bus pavardinti žemiau). Aukščiau įdėtas video yra šios savaitės savaitinis epizodas, kuriame Tomas surenka video iš įvairių žmonių ir padaro mini laidą.

[EN] It’s the channel which started it all for me probably already 7 years ago. At that time it was a video podcast driven by a single person (Tom Vasel). And now there are a lot of other reviewers, content creators and board game lovers under his roof. Some of them already have their own channels (will be listed below). Video above is this week’s episode of a weekly series in which Toms gathers videos from various contributors.

Read More

Windows 10 Taskbar, Start menu ir Action Center pakeitimai [LT]

Build 2016 atidarymo pristatymo metu dalyviai pastebėjo įdomią naujovę viename iš demo. Pasirodo UWP aplikacijos galės rodyti neperskaitytų pranešimų skaičių užduočių juostoje (taskbar). Pvz., neperskaitytų laiškų skaičius Outlook/Mail aplikacijose, pranešimai Facebook ir t.t.

Kiek anksčiau Insider’ių Feedback Hub programoje buvo prašoma balsuoti už pranešimų atvaizdavimo patobulinimus Action Center lange ir ikonoje prie laikrodžio A Core UX concept in motion Skirtumas labai subtilus (ar rodyti mažą overlay serviso ikoną ar visgi didesnę). Tiesa pasakius nepamenu už kurį variantą balsavau (gal ir už du), nes jie labai panašūs 🙂

Dabar gi prašoma balsuoti už Start menu ir All apps ekrano pakeitimus Improving the All apps list in Start Microsoft išgirdo nuogąstavimus, kad Start Screen Windows 10 sistemoje nėra toks patogus naudojant plašetėje, koks jis buvo Windows 8.1 versijoje. Taip pat ir Desktop priraikytas Start menu variantas gali sulaukti pakeitimų. Settings, profilio, bei Power nustatymus norima nustumt į šoną paprastai rodant tik ikonas. Toks variantas atrodo tvarkingiau nei dabar esamas, kai Sign Out menu yra kažkur viršuj, o Power mygtukas apačioje, bet tai kad užrašai nėra visada rodomi ir toks pastumdymas į šoną gali sukelti šoką paprastiems vartotojams ir teks vėl priprasti prie naujo išdėstymo. Tai yra vienas iš pastoviai besikeičiančių Windows trūkumų enterprise sektoriuje. Anksčiau vartotojus tekdavo mokyti ir konsultuot pereinant prie naujos OS versijos. Dabar gi tai gali tekti daryti po kiekvieno didesnio esamos OS atnaujinimo.

Windows 10 Anniversary Update ir nauja MS vizija [LT]

Kovo 30 dieną Microsoft atidarė kasmetinę Build konferenciją San Franciske. Atidarymo metų buvo pristatytos naujo Windows 10 “Anniversary” atnaujinimo detalės (kurs turbūt pasirodys liepos mėnesį), taip pat papasakota apie naujas Microsoft idėjas. Praeitais metais HoloLens buvo kažkas naujo ir nematyto (šiemet vėl rodė ir pasakė, kad išleidžia kūrėjams ir partneriams, bet jau nebuvo tokio efekto). Šiemet gi MS pasuko dirbtinio intelekto link. Botai užvaldys pasaulį 🙂 Bet apie viską iš eilės.

Anniversary Update atneš į Windows 10 daugiau patobulinimų skaitmeninio rašalo (digital ink) srityje. Nes daug žmonių vis dar naudoja popierių ir rašiklį kasdieniam gyvenime. Tiesa, man asmeniškai toks dėmesys skaitmeniniam pieštukui kiek rezonavo su rodomu Boeing pavyzdžiu, kurie atsisakė kilogramų popierinių skrydžių žemėlapių ir išklotinių perėjus prie Surface ir elektroninės duomenų bazės naudojimo. Taigi, ištraukius pieštuką Windows 10 rodys specialų šoninį meniu su dažniausiai rašymui/piešimui naudojamomis programomis, užrašais ir kitais įrankiais. Taipogi rodys Suggested Apps blokelį su programomis pritaikytomis skaitmeniniam rašalui (kaip gi be reklamos MS). Taip pat atsirado skaitmeninė liniuotė, kurį leis piešti tiesias linijas arba išdėlioti objektus palei pasirinktą liniją. Digital ink integruotas ir į Sticky Notes, kuriuose Windows 10 bando surasti raktinius žodžius (tokius kaip datos, savaitės dienos ir pan.), juos paryškint, o sulaukus paspaudimo ant vieno iš jų Cortana iškart pasiūlo sukurti priminimą. Cortana su kiekviena diena darosi vis protingesnė, moka vis daugiau gudrybių ir aišku vis daugiau išmoksta apie savo šeimininkus. Skynet is coming 🙂 Taipogi naudotis pieštuku galima bus neatrakinus kompiuterio (Lock ekrane). Nors kyla klausimas dėl saugumo. Nesinorėtų, kad bet kas galėtų prieiti prie tavo užrašu. Cortana beje irgi bus prieinama Lock ekrane. Nubrėžus su pieštuku liniją žemėlapyje ji bus automatiškai paverčiama į kelionės maršrutą tarp dviejų taškų. Užrašai ant topografinio žemėlapio išdėstomi trimatėje erdvėje pagal reljefą. Taigi, jei užrašei kažką ant kalno, tai užrašas bus rodoma virš kalno sukinėjant vaizdą 3D aplinkoje. Kitos malonios smulkmenos, tai automatinis paragrafo ištrynimas greitai pabraukius zigzagais virš jo arba gražus eilutės paryškinimas pasirinkta spalva, nors su pieštuku paryškini kreivai šleivai. Šitos naujovės patiktų mano kolegai su planšete ir pieštuku, bet jis priverstas naudotis Windows 8.1, nes įrašius Windows 10 į šią Atomu varomą planšetę, ji stipriai sulėtėjo.

Read More

Žaidimo idilija [LT]

Kaip minėjau, prasidėjo antras Board with Life sezonas. Tiesa, pirmos dvi serijos nepadarė labai gero įspūdžio. Trečia jau buvo geresnė (kažkiek dėka puikaus Rich Sommer pasirodymo). Ketvirta nei šiokia nei tokia. Yra smagių momentų, nors šiaip humoras šiek tiek per šiurkštokas dažnai mano skoniui. Bet pabaiga, kai visi draugai tiesiog žaidžia žaidimą, tiesiog nuostabi. Tai yra gražiausia, kas yra šiame laiko praleidimo užsiėmime. Atsipalaidavimas, bendravimas, suartėjimas.

Tiny Wooden Pieces – a webcomic about board games [LT-EN]

[LT] Vienam iš paskutinių įrašų pamiršau paminėti kas mane įkvėpė nupiešti kažką susijusio su stalo žaidimais. O gi tai, kad jau apie metus laiko skaitau internetinį komiksą apie stalo žaidimus – Tiny Wooden Pieces, kurį kadaise paminėjo Dice Tower kanale. Ne daug yra komiksų apie stalo žaidimus (bent jau aš atsimenu tik vieną, bet jis buvo ne piešiamas, o su tikrais žmonėmis ir keliais pliušiniais žaisliukais). Šis komiksas išleidžia naują įrašą kas penktadienį (kai penktadieniais einu pietaut ir išsitraukiu savo planšetę, visada pagalvoju “valio, turėtų būti naujas įrašas!”). Visi įrašai būna smagūs, humoristiniai ir dažnai iš mūsų (stalo žaidimų žaidėjų) tikrų gyvenimo situacijų 🙂

[EN] In one of the latest posts i forgot to mention what inspired me to draw something board games related. And that is that i’m reading this webcomic about board games for about a year – Tiny Wooden Pieces, which once was mentioned on the Dice Tower channel. There are not many comics about board games (at least i remember only one, and it wasn’t with drawings, but with real people and a few plushy toys). This comic releases a new issue every Friday (on Fridays when i go to lunch and take out my tablet i always think to myself “wohoo, it should be a new issue today!”). All the issues are fun, humorous and often based on our (board games players) real life situations 🙂

Board with Life – Bits [LT]

Board with Life – grupė draugų darančių serialą apie grupę “draugų” žaidžiančių stalo žaidimus ir kitaip sąveikaujančius. Kaip tik neseniai startavo 2 sezonas. Bet taip pat jie filmuoja trumpus video (“Bits”), vėlgi apie stalo žaidimus ir jų žaidėjus. Šie video būna trumpi, bet vis tiek juokingi ir įdomūs. Vienas geriausiu (mano nuomone):

O šitas man labai primena kai man tenka mokinti kaip žaisti Tokaido 🙂

First win in Pergamon [LT-EN]

pergamon_250[LT] Pagaliau pavyko laimėti ir šiame žaidime (bandau nuo rugpjūčio). Ta proga nupiešiau šį paveiksliuką, kuriame pavaizduoti visi žaidimo artefaktai. Keista, bet archeologai šiame žaidime visus artefaktus randa suskaldytus į dvi dalis 😀 Laimėjimas galbūt paaiškinamas skirtingu žaidėjų lygiu, bet gal ir aš išmokau geresnės strategijos šiame žaidime. Iš pradžių stengiuosi surinkt daugiau pinigų ir nesivaikau brangių eksponatų. O surinkti pinigai leidžia vėliau užimti geresnes pozicijas renkantis iškasenas, kurios labiau tinka prie tavo jau turimų. Kaip ir sakiau anksčiau, šiame žaidime man labiausiai patinka lipdyti atskirus gabaliukus į ekspoziciją.

[EN] Finally i’ve managed to win in this game (trying since August). For this occasion i’ve drawn this little picture, which shows all artefacts from this game. Strange, but archeologists in this game find all artefacts split in two pieces 😀 My victory can probably be explained by different level of players, but maybe i’ve learned better strategies in this game. At first i always try to collect more money and do not chase after pricy exhibits. And the money i have amassed helps me later to take better place when choosing fossils more fitting to ones i already have. As i’ve said before, in this game i like gluing different pieces into exhibition the most.

Won my first Marco Polo game! [LT-EN]

[LT] Pagaliau pavyko laimėti pirmą kartą žaidžiant Marco Polo (kuris The Voyages)! 🙂 Yucata puslapyje. Šį kart nusprendžiau išbandyt jį dviese. Nors ir rašiau, kad žaidimas atrodo per trumpas, bet kartais Yucatoje pasitaiko žmonių negerbiančių tavo nustatyto laiko limito ėjimui ir keli mano žaidimai užtruko savaites, kai man norėjosi kuo greičiau pilnai išbandyt šį žaidimą. Žaidimo eiga labai nesiskyrė nuo žaidimo su daugiau žmonių. Šį kartą daug keliavau ir buvau įsitikinęs, kad įvykdžiau vieną kelionės tikslą. Pasirodo, kad ne 😀 Mano oponentas irgi. Laimėjimą lėmė tai, kad pirmas pasiekiau Pekiną ir tai, kad įvykdžiau daug kontraktų. Gavau bonusą už daugiau turimų kontraktų ir aplankytų vietovių. Tai kažkiek keliavimas visgi atsipirko, bet gal galėjau vietoj to įvykdyti dar 3-4 kontraktus ir surinkti tuos taškus vis tiek? Vis dar nesu įsitikinęs, kad keliavimas yra išdirbta šio žaidimo dalis. Beje, pasirinkau veikėją, kuris gauna 1 daiktą iš to ką renkasi oponentas turguje. Todėl turėjau nemažai resursų kontraktams vykdyti. Bandysiu dar karts nuo karto pažaist šį žaidimą (su dviem ar daugiau žaidėjų). Gal dar pasikeis mano nuomonė apie jį.

[EN] Finally, have won my first game of Marco Polo (the Voyages one)! 🙂 On Yucata. This time i’ve decided to try it with two. Although i’ve written that the game feels too short, but sometimes on Yucata there are people not honoring the time limit for move you’ve set and a few games took weeks to complete, when i wanted to fully try out this game as quick as possible. The game play wasn’t that different from the play with more people. I’ve traveled a lot this time and i was sure i have completed one of my travel tasks. It appears, i haven’t 😀 So is my opponent. My victory was decided by me getting to Beijing first and the thing that i have completed more contracts. I have received a bonus for visiting more locations. So in some way traveling did pay off, but maybe i would get same amount of points by completing 3-4 more contracts instead? Still not sure about traveling being a well made part of this game. By the way, i’ve chosen a person who is getting 1 thing from the resource your opponent gets in the market. So i had lots of resources to complete contracts. Will try to play the game at some point again (with two or more players). Maybe my opinion about it will change.

/try-it-out: recent board games [EN]

So, this time only two new games (will not count one game of “4 in a row). Maybe will have to post about one new game right away and not wait until i gather more in the future.

Kahuna

I hated it after the first play. Then i decided to give it one more chance. I’ve won the second game. After the third one i’ve decided that i don’t want to play it anymore. Even when i’ve managed to win, it didn’t feel that i did something clever or outsmarted my opponent. I was just lucky to get the right cards. The problem with this game is, that once you did a few bad moves you will drag on a second place for the reminder of the game without a slight chance to come back. This is unacceptable, especially in an abstract game for two. The game is from 1998 and it feels (visually it is not very attractive either). Most probably there is some deep strategy, tactics in there, but i don’t even want to discover them. 5/10

The Voyages of Marco Polo

First of all, that name?? Some publishers don’t consider that simple names are letting people to share their impressions easier and to find information on the internet. By the way, the biggest problem with this game is exactly that “travel” part. Because the game is too short and you have to do lots of things in it to collect enough points, so the traveling part is very limited and leaves you with a bad taste in your mouth. I’ve played 3-4 games of it. In one of them i’ve tried to concentrate on traveling and still wasn’t able to fulfill both of my travel tasks. On the other hand i’ve collected very few points in other parts of the game. In other sessions i wasn’t thinking about traveling at all and concentrated on fulfilling the orders. True, i still didn’t won, so maybe one has to keep a balance and try to do everything. But when you are not able to complete just one traveling task, it is not allowing to get full satisfaction from a game. And the other parts (action selection, orders fulfillment) are fun. That’s why it gets a higher rating. But every session i’ve played felt too short. 7/10

/try-it-out: recent board games [LT]

Taigi, šį kart tik keli nauji žaidimai (neskaičiuosim vienos “4 in a row” partijos). Gal ateityje reikėtų rašyti apie vieną išbandytą žaidimą iškart, o ne laukti, kol jų susikaups daugiau.

Kahuna

Po pirmos partijos nekenčiau šio žaidimo. Bet nusprendžiau visgi duoti jam dar vieną-kitą šansą. Antrą partiją laimėjau. Po trečios nusprendžiau, kad daugiau nenoriu jo žaist visai. Net kai pavyko jį laimėti, nesijaučiau, kad padariau kažką protingo ar kažkaip pergudravau oponentą. Tiesiog man pasisekė paimti geresnes kortas. Problema su šiuo žaidimu tame, kad padarius kelis nesėkmingus ėjimus gali vilktis antroje vietoje visą likusį žaidimą be menkiausios galimybės atsitiesti. Tai yra nepriimtina, ypač abstrakčiam žaidime dviems. Žaidimas iš 1998 metų ir tai matosi (vizualiai jis irgi neatrodo labai patraukliai). Tikriausiai jame yra kokia nors gyli strategija, taktikos, bet man net nesinori jų atrasti. 5/10

The Voyages of Marco Polo

Pirmiausia, rimtai, toks pavadinimas?? Kai kurie leidėjai nesusimąsto, kad paprastesni pavadinimai leidžia žmonėms lengviau dalintis įspūdžiais ir rasti informaciją internete. Beje, didžiausia problema su šiuo žaidimu man kaip tik yra dėl “kelionių”. Nes žaidimas pernelyg trumpas ir jame dar reikia daug ką kito nuveikt, kad surinkt pakankamai taškų, taigi ta kelionės dalis yra labai ribota ir palieka blogą skonį burnoje. Sužaidžiau 3-4 žaidimus. Viename iš jų pabandžiau koncentruotis į keliavimą ir vis tiek nesugebėjau įvykdyti abiejų kelionių užduočių. Užtat kitam fronte surinkau mažai taškų. Kitose partijose net negalvojau apie keliones ir labiau orientavaus į užsakymų vykdymą. Tiesa, vis tiek pralaimėjau, todėl galbūt visgi reikia laikytis balanso ir bandyt daryt viską. Bet kai negali įvykdyti nors vieno kelionės tikslo, tai neduoda pilnai pasitenkinti žaidimu. O kitos jo dalis (pasirinkimas veiksmų, užsakymų vykdymas) yra smagios. Todėl jis gauna aukštesnį balą. Bet kiekviena partija atrodo per trumpa. 7/10