Top 10 Board Games Mechanisms [LT]

bgames-popuri-smKaip tęsinys sąrašo pateikto Family Showdown kanale, sudariau savo Top 10 sąrašą stalo žaidimų mechanizmų. Kiekvieną mechanizmą papildysiu keliais žaidimais, kurie mano manymu geriausiai atitinka kategoriją (aišku iš tų kuriuos žaidžiau). Beje, aš nesirėmiau jokių oficialių sąrašu mechanizmų. Kai kuriuos sugalvojau pats 🙂

 

10. Set Collection (Rinkinys)

Viena pirmųjų mechanikų kurias sutinki pradedant žaist modernius stalo žaidimus (ir dažnai tradicinius kortų žaidimus). Tai taip pat dažnai yra papildoma mechanika stalo žaidime. Kaip Ticket to Ride, kur turi rinkti vienos spalvos kortų rinkinius, kad galėtum pastatyti kelius. Tokaido žaidime renki paveikslų kortas, kad sukurtum nuostabią panoramą (ir gautum krūvą taškų). Yra ir maži žaidimai, kur kortų rinkinio mechanika yra kertinė, kaip Jaipur ar Coloretto.

9. Dice Allocation (Kauliukų paskirstymas)

Ne tik kauliukų ridenimas, bet ir gautų rezultatų paskirstymas įvairiems veiksmams. Tai šiek tiek primena darbininkų paskirstymo mechaniką, bet šiuo atveju skaičius ant kauliuko irgi svarbus ir įtakoja rezultatą. Mano mėgstamiausias šiame žanre taipogi mano žaidžiamiausias – Zooloretto: The Dice Game. Iš esmės tai “aš paskirstau – tu renkiesi” tipo žaidimas. Kai tu meti kauliukus ir renkiesi kaip juos paskirstyt tarp sunkvežimių. Ir tada tavo oponentas renkasi ar imti kauliukus ar rident papildomus. The Voyages of Marco Polo žaidime dedami kauliukai su jų skaičiais įvairiose vietose ir gaunami resursai atsižvelgiant į skaičius. Dice Town irgi leidžia pasirinkti kaip panaudoti savo kauliukų “ranką”. O Nations: The Dice žaidimas leidžia sujungti kelių kauliukų reikšmes kartu perkant kortas.

Read More

Top 10 Board Games Mechanisms [EN]

bgames-popuri-smAs a follow up to Family Showdown channel’s list i have created my own Top 10 list of favourite board games mechanisms. I have listed a few games for every mechanism that i think represent it the best (of course, of those i have actually played). Btw, i have not consulted any official list of mechanisms when doing this Top 10. So i have came up with some on my own 🙂

 

10. Set Collection

One of the first mechanisms you learn when starting playing modern board games (and even some traditional card games). This is also often an additional mechanism in a board game. Like in Ticket to Ride where you have to collect sets of cards of a same color to be able to build tracks. In Tokaido you collect painting cards to create a beautiful panorama (and get lots of points by doing that). There are also small games, which are all about set collection, like Jaipur or Coloretto.

9. Dice Allocation

Not just rolling of dice, but allocation their results to various actions. This feels a bit like worker placement, but in this case results on the dice matter and changes the outcome. My favorite in this genre is my most played game – Zooloretto: The Dice Game. This is essentially “i divide – you choose” type of game. When you roll the dice and select how to spread them among the trucks. And then your opponent chooses whether to take some dice or roll more. In The Voyages of Marco Polo you place dice with their values on the spots to get the according number of resources. Dice Town also allows you to select how to use your “hand” of dice. And Nations: The Dice game lets you combine a few dice into a single value to purchase a card.

Read More